C++ 异常基本语法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

class MyException
{
public:
	void printError()
	{
		cout << "我自己的异常类的错误" << endl;
	}
};

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person的构造函数" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数" << endl;
	}

};

int myDivide(int a , int b)
{
	if ( b == 0)
	{
		//return -1; //C语言处理异常缺陷在于  返回的值 没有统一,返回的值可以是异常的结果,也可以是正确的结果

		//抛出异常
		//throw 1;
		//throw 3.14;
		//throw 'a';


		//栈解旋: 从try代码块开始起,到 throw抛出异常前,所有栈上的对象都被释放掉,
		//	       释放的顺序和构造的顺序是相反的,这个过程称为栈解旋
		Person p1;
		Person p2;
		

		throw MyException(); //抛出一个 MyException 匿名对象
	}

	return a / b;

}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 0;

	//尝试执行一段 可能会出现异常的代码
	try
	{
		int ret = myDivide(a, b);
		cout << "ret 结果为: " << ret << endl;
	}
	catch (int ) //捕获异常
	{
		cout << "int类型的异常的捕获" << endl;
	}
	catch (double) 
	{
		//捕获到double后 不想处理这个异常,想继续向上抛出这个异常
		throw;
		cout << "double类型的异常的捕获" << endl;
	}
	catch (MyException e)
	{
		e.printError();
	}
	catch (...)
	{
		cout << "其他类型异常的捕获" << endl;
	}

}


int main(){

	try
	{
		test01();
	}
	catch (int) //异常必须有人要处理,如果没有任何的处理,程序会自动调用一个terminate函数,让程序中断掉
	{
		cout << "main函数中的 int类型的异常的捕获" << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "mian函数中的 其他类型异常的捕获" << endl;
	}

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

2异常的基本语法
2.1三个关键字 try throw catch
2.2try 试图执行一段可能会出现异常的代码
2.3throw出现异常后 抛出异常的关键字 throw + 类型
2.4catch 捕获异常 catch(类型)
2.5如果想捕获其他类型的异常 catch( … )
2.6如果捕获到的异常不想处理,想继续向上抛出 throw
2.7异常必须要有人处理,如果没有处理,程序会自动调用 terminate函数,使程序中断
2.8可以抛出一个自定义类型的异常 myException

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