写小游戏的教程
前言:
很多OI学子或是自学的人都会在闲暇之余写些有趣的小游戏,这里给大家一些小教程,等回来我也会写怎么制作类似2d的一些教程
这里作者使用的是比较严格的Devc++来写的,VC应该也能运行的
(一看就是竞赛的蒟蒻)
这一章先说怎么活用Sleep函数吧
首先,Sleep函数这东西能让你的程序暂停一段时间大概Sleep(1000)
是1秒的样子,所以你可以用它呈现出一些加载的画面会令你的程序看起来更加dalao,
比如下面的实例
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
string a="荒MAX,c++game教程";
for(int i=0;i<=a.size();i++){
cout<<a[i];Sleep(35);
}
}
建议编译试试,这得加一个#include<windows.h>
因为Sleep是在里面的,这里的效果是字一个个出来,会出现一种奇异的情况,是不是很装逼,