先放几个💣(╯‵□′)╯炸弹!•••*~●
炸醒一些不知道事态严重性的糊涂蛋~
鉴于之前老杜还透露了题目多,题量大,所以我们要做好做不完的准备(范围肯定不止作业)尽可能地多得分。所以是真的没有选填了,来不及伤心了,哈雅酷。还有一个坏消息就是这章我没有跟着课程写伪码。。所以我会把书后练习题的答案用代码块贴出来【不是标程,自己写的,因为貌似没有答案😭】。
其实最头疼的是书上的一些英文名词,它专业的模样让你实在不忍心擅自篡改,所以,下面的内容,务必记住~
邻接矩阵AMGraph
顶点表:vexs(用于插入边时LocateVex)
边表:arcs
邻接表ALGraph
顶点表:AdjList
该边所指向的结点:ArcNode
出发的结点:VNode
算法设计
①增加新顶点
邻接矩阵:
Status InsertVex(AMGraph &G, int v){
if(G.vexnum + 1 > MAX) return OVERFLOW;
G.vexs[G.vexnum++] = v;
return OK;
}
邻接表:
Status InsertVex(ALGraph &G, int v){
if(G.vexnum + 1 > MAX) return OVERFLOW;
G.vertices[G.vexnum++] = v;
return OK;
}
②删除顶点v以及相关的边
邻接矩阵:
Status DeleteVex(AMGraph &G, int v){
n = G.vexnum - 1;
if((m = LocateVex(G,v)) < 0) return ERROR;
G.vexs[m] = G.vexs[n];
for(i = 0; i < G.vexnum; i++){
G.arcs[m][i] = G.arcs[n][i];//把最后一行填到要删除的这行
G.arcs[n][i] = 0;//置零
}
G.arcnum--;//少一条边
return OK;
}
邻接表:
Status DeleteVex(ALGraph &G, int v){
n = G.vexnum - 1;
if((m = LocateVex(G,v)) < 0) return ERROR;
G.vertices[m].data = G.vertices[n].data;
p1 = vertices[m].firstarc, p2 = vertices[n].firstarc;
while(p1 && p2){
p2 = p1;
p1 = p1 -> nextarc;
p2 = p2 -> nextarc;
}
while(p1) p1 -> nextarc = NULL;
while(p2) p1 -> nextarc = p2;
G.arcnum--;//少一条边
return OK;
}
③增加一条边<v,w>
邻接矩阵:
Status InsertArc(AMGraph &G, int v, int w){
if((i = LocateVex(G,v)) < 0) return ERROR;
if((j = LocateVex(G,w)) < 0) return ERROR;
if(i == j) return ERROR;
if(!G.arcs[i][j]) {
G.arcs[i][j] = 1;
G.arcnum++;
}
return OK;
}
邻接表:
Status InsertArc(ALGraph &G, int v, int w){
if((i = LocateVex(G,v)) < 0) return ERROR;
if((j = LocateVex(G,w)) < 0) return ERROR;
if(i == j) return ERROR;
p = G.vercites[i].firstarc;
while(p -> nextarc){
if(p -> adjvex == j) return OK;//已经存在
p = p -> nextarc;
}
q = new ArcNode;
q -> adjvex = j;
q -> nextarc = NULL;
p -> nextarc = q;
G.arcnum++;
return OK;
}
④删除一条边<v,w>
邻接矩阵:
Status DeleteArc(AMGraph &G, int v, int w){
if((i = LocateVex(G,v)) < 0) return ERROR;
if((j = LocateVex(G,w)) < 0) return ERROR;
if(i == j) return ERROR;
if(G.arcs[i][j]){
G.arcs[i][j] = 0;
G.arcnum--;
}
return OK;
}
邻接表:
Status DeleteArc(ALGraph &G, int v, int w){
if((i = LocateVex(G,v)) < 0) return ERROR;
if((j = LocateVex(G,w)) < 0) return ERROR;
if(i == j) return ERROR;
if(G.vercites[i].firstarc -> adjvex == j){
G.vercites[i].firstarc -> adjvex = NULL;
G.arcnum--;
return OK;
}
q = G.vercites[i].firstarc;
p = q -> nextarc;
while(p){
if(p -> adjvex == j) {
q -> nextarc = p -> nextarc;
G.arcnum--;
return OK;
}
p = p -> nextarc;
}
if(!p) return ERROR;//不存在
}
深搜非递归只有借用栈了。不是借钱啊,是栈!
void DFS(Graph G, int v){
Stack s;
SetEmpty(s);
Push(s, v);
while(!StackEmpty(s)){
Pop(s,k);
if(!visited[k]){
cout<<k;
for(w = FirstAdjVex(G,k); w >= 0; w = NextAdjVex(G,k,w)){
if(!visited[w] && w != GetTop(s)) //如果w和top元素相同说明有环
Push(s, w);
}
}
}
}
手写迪杰斯特拉算法???这么变态?抱歉,我只会看,只会算,就是不会写代码,不写了,谁爱写谁写去。
第四题太简单了,前面写过了。
Status simple_path(ALGraph G, int i, int j, int k){
if(i == j && k == 0) return OK;
if(k > 0){
visited[i] = true;
for(p = G.vertices[i].firstarc; p; p = p -> nextarc){
q = p -> adjvex;
if(!visited[q]){
if(simple_path(G,q,j,k-1)) return OK;
}
visited[i] = false;
}
}
return ERROR;
}
心情突然烦躁起来了,根本不知道考试难度如何啊!这怎么玩,对手未知。今年还和往年的题目不一样!也是醉了。反正手写迪杰斯特拉我是不会的,也不想学,也懒得学,没必要。O(n^3)也太过时了,为什么不学更优秀的算法呢?