Day 6 : 补Java语言基础3(序列化、文件读写)

本文介绍了Java中的序列化机制,用于保存对象的状态,如游戏暂停时的角色信息。序列化会保存所有实例变量,若涉及不可序列化的子类,将抛出错误。使用`transient`关键字可忽略特定变量。接着讲解了如何进行解序列化,并讨论了不可序列化祖先类的处理方式。文件读写方面,通过File类建立了文件路径,BufferedWriter实现缓冲区提高写入效率,FileReader用于读取文件。文章还提及了`String.split()`方法以及`serialVersionUID`在类演化过程中的作用,用于控制序列化版本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

序列化
序列化是用来保存对象或者类的当前状态的一种操作,比如游戏中角色的血量需要在暂停游戏时保存下来。

  • 序列化对象
//创建FileOutputStream和一个ser文件,用来以字节形式保存对象
FileOutputStream fileStream = new FileOutputStream("xxxx.ser");
//创建ObjectOutputSteam用来写入所需要保存的对象
ObjectOutputSteam os = new ObjectOutputSteam(fileStream);
//写入对象
os.writeObject(characterOne);
os.writeObject(characterTwo);
//关闭流
os.close();
  • 序列化类

    上述情况在类的序列化过程中,会将所有实例变量都进行保存。如果被序列化的类为父类,则所有子类也会被序列化,若子类无法序列化则会抛出错误。
    如果有不想保存的实例变量需要用到transient关键字。

  • 解序列化

//创建FileInputStream,如果文件不存在会抛出错误
FileInputStream fileStream = new FileInputStream("xxxx.ser");
//创建ObjectInputSteam链接FileInputStream
ObjectInputSteam os = 
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