go中的变量

看如下代码:

package main

import "fmt"

func main() {
	//变量的定义
	//动态语言和静态语言变量的定义差别较大
	//1.最基础的变量定义
	//var i int //int i 把变脸类型放在了前面,而go 通过var 关键字,将变量类型放在了后面
	//i = 10
	//fmt.Println(i)
	var i int = 10
	fmt.Println(i)

	//2.根据值自行判断变量类型
	var j = 100
	fmt.Println(j)
	//3.省略var的方法
	k := 100
	fmt.Println(k)
	//4.多变量定义
	var a,b,c int 
	a,b,c = 10,20,30
	fmt.Println(a,b,c)
}

打印结果
10
100
100
10 20 30

定义结合类型

.结合类型
	var (
		a    int
		name string
	)
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