C++socket编程(五):5.2 tcp编程总结

本文详细解析了TCP/IP通信中客户端和服务器的交互步骤。客户端首先创建socket,指定协议、端口和IP,并进行连接(三次握手)。接着,客户端发送和接收数据,最后关闭socket。服务器端则创建socket,绑定IP和端口,监听连接请求。当accept接受到连接后,生成新的socket用于数据传输,同样在完成通信后关闭监听socket和数据通信socket。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如下图:整个流程
在这里插入图片描述

一句话总结:
客户端:第一步创建socket套接字,注意整个socket除了指定协议,绑定端口号,ip等还能指定阻塞方式。
第二步connect建立连接,也即完成了三次握手。
然后send,recv数据。进行数据传导。
最后,需要将socket关闭。
服务器:第一步创建socket,指定协议类型。
第二步,绑定端口和ip地址
第三步,listen监听,一旦调用了listen这个接口系统就会接收客户端发过来的三次握手请求,哪怕你不调用接下来的accept,这边也能成功,
第四步,accept调用connect完成了三次握手请求的数据,每一个accept调用之后会生成新的socket,在新的socket中进行recv,send。
最后,服务器需要关闭两种socket,一个就是用来监听客户端连接的socket,一个就是与客户端建立数据通信的socket(由accept)返回的socket。这样我们就理解了整套tcp架构,通过socket实现的一个过程。

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