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原创 设计模式(JAVA)~1-设计模式之策略模式

本文目录前言概念策略模式的结构举个栗子实例具体代码总结 前言 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」。 本系列文章参考《面向对象与设计模式》,耿祥义、张

2020-11-04 21:05:58 119

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