Day04MyClass

Map<k,v>双列集合

1.一个元素包含两个值(key,value)
2.两个值的数据类型可以相同,也可不同
3.key不允许重复,value可以重复
4.key(键)和value(值)是一一对应的

HasMap<k,v>:无序的集合,不允许重复

1.底层是哈希表:查询速度快
JAD1.8之前:数组+单向链表
JAD1.8之后:数组+单向链表/后黑树,(链表长度超过8),提高查询速度

LinkedHasMap<k,v>:有序的集合,不允许重复

1.底层是哈希表+链表(保证迭代顺序)
2.有序的集合,存储取出元素一致

Cat作为value

public class MapBL1 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,Cat> map = new HashMap<>();
        //Cat作为value可以重复,(同名同年龄视为同一个人)
        map.put("美国",new Cat("加菲猫",3));
        map.put("中国",new Cat("蓝猫",2));
        map.put("美国",new Cat("肥猫",3));
        map.put("英国",new Cat("波斯猫",4));
        //第一种遍历方式,通过键找到值
        //Set<String> set = map.keySet();
        for (String key : /*set*/map.keySet()) {
            Cat value = map.get(key);
            System.out.println(key+"-"+value);
            /*美国-Cat{name='肥猫', age=3}
              中国-Cat{name='蓝猫', age=2}
              英国-Cat{name='波斯猫', age=4}*/
        }
    }
}

Cat作为key必须重写hashCode方法和equals方法,保证key唯一

public class MapBL2 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Cat,Integer> map = new HashMap<>();
        //Cat作为key必须重写hashCode方法和equals方法,保证key唯一
        map.put(new Cat("加菲猫",3),2);
        map.put(new Cat("蓝猫",2),1);
        map.put(new Cat("加菲猫",3),3);
        map.put(new Cat("波斯猫",4),4);
        //第二种遍历方式,通过entrySet方法创建Set集合
        Set<Map.Entry<Cat,Integer>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Cat,Integer> entry : entrySet) {
            Cat key = entry.getKey();//获取key
            Integer value = entry.getValue();//获取value
            System.out.println(key+"-"+value);
            /*美国-Cat{name='肥猫', age=3}
            中国-Cat{name='蓝猫', age=2}
            英国-Cat{name='波斯猫', age=4}*/
        }
    }
}

计算字符串中,每个字字符出现的次数。

//计算字符串中,每个字字符出现的次数。
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入字符串:");
        String line = s.nextLine();
        HashMap<Character,Integer> map = new HashMap<>();

        for (char key : line.toCharArray()) {
            if(map.containsKey(key)){
                Integer value = map.get(key);
                value++;
                map.put(key,value);
            }else {
                map.put(key,1);
            }
        }
        for(Character key: map.keySet()){
            Integer value = map.get(key);
            System.out.println(key+"="+value);
        }
        System.out.println(map);
    }
}

有序斗地主案例

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //存储牌的索引跟对应的牌
        HashMap<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //扑克的索引
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        //花色跟牌的序列号
        List<String> huase = List.of("♠", "♥", "♣", "♦");
        List<String> num = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");
        int index = 0;
        map.put(index,"大王");
        list.add(index);
        index++;
        map.put(index,"小王");
        list.add(index);
        for (String s : num) {
            for (String s1 : huase) {
                map.put(index,s+s1);
                list.add(index);
                index++;
            }
        }
        Collections.shuffle(list);
        ArrayList<Integer> wanjia1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> wanjia2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> wanjia3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();
        //发牌
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Integer in = list.get(i);
            if(i>=51){
                dipai.add(in);
            }else if(i%3==0){
                wanjia1.add(in);
            }else if(i%3==1){
                wanjia2.add(in);
            }else if(i%3==2){
                wanjia3.add(in);
            }
        }
        //排序
        Collections.sort(wanjia1);
        Collections.sort(wanjia2);
        Collections.sort(wanjia3);
        Collections.sort(dipai);
        kanpai("wanjia1",map,wanjia1);
        kanpai("wanjia2",map,wanjia2);
        kanpai("wanjia3",map,wanjia3);
        kanpai("dipai",map,dipai);
    }
//看牌方法,提高代码复用性
    public static void kanpai(String name,HashMap<Integer,String> map,List<Integer> list) {
        System.out.println(name+":  ");
        for (Integer key : list) {
            String s = map.get(key);
            System.out.print(s+"  ");
        }
        System.out.println();
    }
}
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