文章目录
一.什么是平衡树
就这样给你说,平衡树就是一个节点的左儿子严格小于它,右儿子严格大于它的一棵二叉树,整个树的叶子结点的深度几乎一致。
二.分步讲解
1.定义变量
key[i]:排序的关键字
cnt[i]:每个节点的数的个数
f[i]:父节点
ch[i][0]:左儿子;ch[i][1]:右儿子
siz[i]:以i为根的子树大小
sz:节点总数
root:根节点的编号
4.预备函数
void clear (int x){
//清零
ch[x][0] = ch[x][1] = key[x] = cnt[x] = f[x] = siz[x] = 0;
}
void update (int x){
//更新
siz[x] = siz[ch[x][0]] + siz[ch[x][1]] + cnt[x];
}
3.旋转操作
给一张图就行了
看懂了吗?
void rotate (int x){
int fa = f[x], gfa = f[fa], d = (x == ch[fa][1]);//d是找x是fa的哪一个儿子节点
ch[fa][d] = ch[x][1 ^ d];
f[ch[fa][d]] = fa;//***
ch[x][1 ^ d] = fa;
f[fa] = x;
f[x] = gfa;
if (gfa){
int d1 = (fa == ch[gfa][1]);
ch[gfa][d1] = x;
}
update (x), update (fa), update (gfa);//注意更新
}
3.splay
splay的作用就是把当前节点旋转到根,那么根就更新了,并且树是平衡的。
void splay (int x){
for (int fa; fa = f[x]; rotate(x))
if (f[fa])
rotate ((ch[f[fa]][1] == fa) == (ch[fa][1] == x) ? fa : x);
//这里要注意,如果当前节点,父亲节点和爷爷节点在一条线上,就要先旋转父亲节点,再旋转当前节点,注意不能失衡
root = x;
}
4.插入
void insert (int x){
if (! root){
//第一种情况,是空树
sz ++;
ch[sz][0] = ch[sz][1] = f[sz] = 0;
cnt[sz] = siz[sz] = 1;
key[sz] = x;
root = sz;
return ;
}
int now = root, fa = 0;
while (1){
//第二种情况,要插到叶节点去
if (key[now] == x){
cnt[now] ++;
update (now);
update (fa);
splay (now);//注意要旋转到根部
return ;
}
fa = now