Eureka原理(图待完善)

  1. 注册。EurekaClient 在启动的时候,将配置信息(serviceId , IP地址,端口)发送给Eureka Server. Eureka Server 将其添加到服务列表CurrentHashMap中。
  2. 服务续约:Eureka Client 每30秒发送心跳到eureka server续约,EurekaServer将EurekaClient心跳中的时间戳参数与已有服务列表中对应的该服务的时间戳进行比较,不相等就更新对应的服务列表;如果EurekaServer 90秒都没收到某个EurekaClient的续约,并且没有进入保护模式,就会将该服务从服务列表将其剔除(Eviction)
  3. 获取服务注册列表:Eureka Client 每30秒从 Eureka Server 拉取服务列表,并且与本地缓冲的服务列表进行比较合并,
  4. 服务调用:Eureka Client 服务间进行调用,
  5. 同步数据:eureka server每个节点之间都是同等的,

在这里插入图片描述

架构实现图
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值