js中Object.defineProperty()方法的解释

 (在园里看到一篇讲解Object.defineProperty()的非常好的博文,我把他转载过来,给自己留个笔记。)

原文出处https://www.cnblogs.com/junjun-001/p/11761252.html#commentform

菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?”

假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做

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var user = {};

user.name="狂奔的蜗牛";

console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}

如果想要增加一个sayHi方法叻?

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user.sayHi=function () { console.log("Hi !") };

console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", sayHi: ƒn}

Object.defineProperty 就是做这个的

那么Object.defineProperty 怎么用?

Object.defineProperty 需要三个参数(object , propName , descriptor)

1 object 对象 => 给谁加
2 propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】
3 descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】

那么descriptor这个是个对象 ,他有那些属性呢 ? 别着急我们一个一个说;

既然可以给一个对象增加属性,那么我们用它来做一下给 user添加 name属性,代码是这样的

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var user = {};

Object.defineProperty(user,"name",{

 value:"狂奔的蜗牛"

})

console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}

说明 是的还是那个经典的value属性,他就是设置属性值的。

等等,属性值只能为字符串吗?我们的 number function Object boolean 等呢?

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var user = {};

Object.defineProperty(user,"name",{

 value:"狂奔的蜗牛"

})

Object.defineProperty(user,"isSlow",{

 value:true

})

Object.defineProperty(user,"sayHi",{

 value:function () { console.log("Hi !") }

})

Object.defineProperty(user,"age",{

 value:12

})

Object.defineProperty(user,"birth",{

 value:{

  date:"2018-06-29",

  hour:"15:30"

 }

})

console.log(user);

说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~

问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?

我们来试试

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var user = {};

Object.defineProperty(user,"name",{

 value:"狂奔的蜗牛"

})

console.log(user);

user.name="新=>狂奔的蜗牛"

console.log(user);

咦??为什么我改了没作用勒??

原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读

哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉

那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。

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var user = {};

Object.defineProperty(user,"name",{

 value:"狂奔的蜗牛",

 writable:true

})

console.log(user);

user.name="新=>狂奔的蜗牛"

console.log(user);

这个descriptor还有其他的属性吗?enumerable【顾名思义属性是否可以被枚举】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被枚举 false=>不支持

额。。。枚举??什....什么意思?

假设我们想知道这个 user对象有哪些属性我们一般会这么做

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛",

 age:25

} ;

//es6

var keys=Object.keys(user)

console.log(keys);// ['name','age']

//es5

var keys=[];

for(key in user){

 keys.push(key);

}

console.log(keys);// ['name','age']

如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛",

 age:25

} ;

//定义一个性别 可以被枚举

Object.defineProperty(user,"gender",{

 value:"男",

 enumerable:true

})

//定义一个出生日期 不可以被枚举

Object.defineProperty(user,"birth",{

 value:"1956-05-03",

 enumerable:false

})

//es6

var keys=Object.keys(user)

console.log(keys);

// ["name", "age", "gender"]

console.log(user);

// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男", birth: "1956-05-03"}

console.log(user.birth);

// 1956-05-03

说明 很明显,我们定义为 enumerable=falsebirth属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)

总结 enumerable 属性取值为 布尔类型 true | false 默认值为 false,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。

configurable 是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:

1 属性是否可以被删除
2 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛",

 age:25

} ;

//定义一个性别 不可以被删除和重新定义特性

Object.defineProperty(user,"gender",{

 value:"男",

 enumerable:true,

 configurable:false

})

//删除一下

delete user.gender;

console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}

//重新定义特性

Object.defineProperty(user,"gender",{

 value:"男",

 enumerable:true,

 configurable:true

})

// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender

//会报错,如下图

设置为 true

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛",

 age:25

} ;

//定义一个性别 可以被删除和重新定义特性

Object.defineProperty(user,"gender",{

 value:"男",

 enumerable:true,

 configurable:true

})

//删除前

console.log(user);

// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}

//删除一下

delete user.gender;

console.log(user);

// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25}

//重新定义特性

Object.defineProperty(user,"gender",{

 value:"男",

 enumerable:true,

 configurable:false

})

//删除前

console.log(user);

// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}

//删除一下 删除失败

delete user.gender;

console.log(user);

// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}

总结 configurable设置为 true 则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈

最后我们来说说,最重要的两个属性 setget(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛"

} ;

var count = 12;

//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count

Object.defineProperty(user,"age",{

 get:function(){

  return count;

 }

})

console.log(user.age);//12

//如果我每次获取的时候返回count+1呢

var user ={

 name:"狂奔的蜗牛"

} ;

var count = 12;

//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count

Object.defineProperty(user,"age",{

 get:function(){

  return count+1;

 }

})

console.log(user.age);//13

接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~

来来来,我们看看 set,不多说上代码

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛"

} ;

var count = 12;

//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count

Object.defineProperty(user,"age",{

 get:function(){

  return count;

 },

 set:function(newVal){

  count=newVal;

 }

})

console.log(user.age);//12

user.age=145;

console.log(user.age);//145

console.log(count);//145

//等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146

var user ={

 name:"狂奔的蜗牛"

} ;

var count = 12;

//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count

Object.defineProperty(user,"age",{

 get:function(){

  return count;

 },

 set:function(newVal){

  count=newVal+1;

 }

})

console.log(user.age);//12

user.age=145;

console.log(user.age);//146

console.log(count);//146

说明 注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)

get 是获取值的时候的方法,类型为 function ,获取值的时候会被调用,不设置时为 undefined

set 是设置值的时候的方法,类型为 function ,设置值的时候会被调用,undefined

get或set不是必须成对出现,任写其一就可以

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var user ={

 name:"狂奔的蜗牛"

} ;

var count = 12;

//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count

Object.defineProperty(user,"age",{

 get:function(){

  console.log("这个人来获取值了!!");

  return count;

 },

 set:function(newVal){

  console.log("这个人来设置值了!!");

  count=newVal+1;

 }

})

console.log(user.age);//12

user.age=145;

console.log(user.age);//146

【完结】

Object.defineProperty方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象

  • value: 设置属性的值
  • writable: 值是否可以重写。true | false
  • enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
  • configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
  • set: 目标属性设置值的方法
  • get:目标属性获取值的方法  
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