package queue;
import java.util.Scanner;
/**
* 数组方式构建环形队列 代码实现
* */
public class CircleQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试一把
System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例~~~");
// 创建一个环形队列
CircleQueue queue = new CircleQueue(4); //说明设置4, 其队列的有效数据最大是3
char key = ' '; // 接收用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//
boolean loop = true;
// 输出一个菜单
while (loop) {
System.out.println("s(show): 显示队列");
System.out.println("e(exit): 退出程序");
System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);// 接收一个字符
switch (key) {
case 's':
queue.show();
break;
case 'a':
System.out.println("输入一个数");
int value = scanner.nextInt();
queue.addData(value);
break;
case 'g': // 取出数据
try {
int res = queue.getData();
System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h': // 查看队列头的数据
try {
int res = queue.heafCircleQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e': // 退出
scanner.close();
loop = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出~~");
}
}
class CircleQueue {
private int maxSize;
private int front; //环形队列头:指向环形队列的第一个元素
private int rear; //环形队列尾:指向环形队列的最后一个元素的下一个位置
private int[] circleQueue; //该数组用于模拟环形队列存储数据
/**
* 创建环形队列的时候,需要动态初始化数据
* */
public CircleQueue(int length) {
this.maxSize = length;
circleQueue = new int[length];
}
//判断环形队列是不是满的
public boolean isFull() {
// 环形队列什么时候满的,队列的最后一个元素的下一个位置 + 1 = 队列的第一个元素的位置的时候,队列满
// 如果环形队列的最后一个元素恰好是数组的最大长度,那么+1的时候,就会出现数组越界的问题
// 因此,要对rear+1的值进行取模,
// 对谁取模呢?
// 对数组的最大长度取模,因为,任何小于数组最大长度的值对它进行取模,得到的值都是它本身
// 大于数组最大长度的值对它进行取模,得到的值是(大于数组最大长度的值 - 数组的最大长度)
// 等于数组最大长度的值对它进行取模,得到的值是0
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
// 判断环形队列是不是空的
// 当front == rear 的时候,队列为空
public boolean isEmpty() {
return front == rear;
}
// 向环形队列中添加数据
public void addData(int i) {
// 添加数据之前,对环形队列进行判断是不是满了的操作
if (isFull()){
System.out.println("队列已经满了,不能再添加数据了");
return;
}
// 向环形队列的最后一个元素添加数据
circleQueue[rear] = i;
// 将环形队列的最后一个元素的指针向后移动,因为是数组,且是环形的思想
// 要考虑指针后移数组越界的问题和当到达环形队列的最后一个位置,要让只能再次回到第一个
// 因此要对后移指针的位置取模
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
// 从环形队列中取出数据
public int getData() {
// 首先对环形队列进行判空操作
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
// 取数据:本着先进先出的原则,因此,要移动环形队列的第一个元素的指针
int value = circleQueue[front]; // 要取出的数据
// 将环形队列的第一个元素的指针向后移动,因为是数组,且是环形的思想
// 要考虑指针后移数组越界的问题和当到达环形队列的最后一个位置,要让只能再次回到第一个
// 因此要对后移指针的位置取模
front = (front + 1) % maxSize;
return value;
}
// 显示环形队列的所有数据
public void show() {
// 对环形队列进行判空操作
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
// 遍历存储数组的数组
// 问题在于,数组已经进行了动态的初始化,如何规避掉值为0的数据,也就是只取出所有的有效数据
// 首先:数组的front-rear这中间的数据一定是有效数据,因为取出数据的时候,front指针会移动
// 添加数据的时候,rear指针也会移动
// 那么,遍历的时候,开始元素就应该是front了
// 那么,rear的位置如何确定 (下一个方法,可以确定rear的位置)
// 新的问题来了
// if front = 2, rear = 0, maxSize = 3,
// 这个时候你遍历的是环形队列的有效个数
// 会出现数组越界的问题
for (int i = front; i < front + getValidDataCount(); i++) {
//System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, circleQueue[i]);
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, circleQueue[i % maxSize]);
}
}
// 获取当前环形队列有效数据(非0数据)的个数
public int getValidDataCount() {
// if front = 0,rear = 2,maxSize = 3, 那么有效数据的个数就是两个(想不明白,回过头看新增的方法)
// if front = 1, rear = 0, maxSize = 3, 这个时候有效数据的个数也是两个,但是有效数据的计算就不能是
// rear - front了
// 应该是(rear + maxSize - front) % maxSize取模的值
// 这样得到的值就是有效数据的个数了
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
// 显示环形队列的头数据
public int heafCircleQueue() {
// 对环形队列进行判空操作
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
return circleQueue[front];
}
}