单例模式的五种实现方式——手写单例及使用建议(bai)

单例模式是设计模式中最简单的设计模式之一,它属于创建模式,用来创建新对象,然后面试或笔试的时候总是很容易问到,就总结一下单例模式的五种写法。

使用建议

一般情况下,不建议使用第 1 个的两种懒汉方式,建议使用第 2 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 3 种静态内部类。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 4 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 5 种双检锁方式。

单例优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

1、懒汉式(不建议使用)
(1)线程不安全的情况下(不建议使用)

这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

public class Singleton(){
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton (){}  
	
	public statci Singleton getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Singleton;
		}
		return instance;
	}

}
(2)线程安全(不建议使用)

这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton(){
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton (){}  
	
	public  statci synchronized Singleton getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Singleton;
		}
		return instance;
	}

}
2.饿汉式

这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。没有加锁,执行效率会提高。
但是类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Singleton(){

	private static Singleton instance = new Singleton(); 
	 
    private Singleton (){}  
    
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}
3.静态内部类

这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 2 种方式不同的是:第 2种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。

public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
    return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}
4.枚举(最佳方法)

这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}

5、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

volatile关键字的作用:保证了变量的可见性(visibility)。被volatile关键字修饰的变量,如果值发生了变更,其他线程立马可见,避免出现脏读的现象。如以下代码片段,isShutDown被置为true后,doWork方法仍有执行。如用volatile修饰isShutDown变量,可避免此问题。

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

详细参考菜鸟教程https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

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