java面试题整理

1. JDK 和 JRE 有什么区别?

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

2. == 和 equals 的区别是什么?

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3. final 在 Java 中有什么作用?

• final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
• final 修饰的方法不能被重写。
• final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

4.Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

5.String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

6.Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象;而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder多线程环境下推荐使用 StringBuffer

7.如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

8.String 类的常用方法都有那些?

• indexOf():返回指定字符的索引。
• charAt():返回指定索引处的字符。
• replace():字符串替换。
• trim():去除字符串两端空白。
• split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
• getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
• length():返回字符串长度。
• toLowerCase():将字符串转成小写字母。
• toUpperCase():将字符串转成大写字符。
• substring():截取字符串。
• equals():字符串比较。

9.抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

10. 普通类和抽象类有哪些区别?

• 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
• 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

11.抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息

12.接口和抽象类有什么区别?

实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

13.Java 容器都有哪些?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
• Collection
• List

  1. ArrayList
  2. LinkedList
  3. Vector
  4. Stack

• Set

  1. HashSet
  2. LinkedHashSet
  3. TreeSet

• Map
• HashMap

  1. LinkedHashMap

• TreeMap
• ConcurrentHashMap
• Hashtable

14.Collection 和 Collections 有什么区别?

• Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
• Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。

15. List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
三者之间的区别,如下表:
在这里插入图片描述

16.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

17.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。

简单来说,遍历用TreeMap,增删改用HashMap

18.说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。

19.说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

20. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

21.如何实现数组和 List 之间的转换?

• 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
• List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

22.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

23. Array 和 ArrayList 有何区别?

• Array 可以存储基本数据类型对象,ArrayList 只能存储对象
• Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
• Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

24.创建线程有哪几种方式?

创建线程有三种方式:

  1. • 继承 Thread 重写 run 方法;
  2. • 实现 Runnable 接口;
  3. • 实现 Callable 接口。

25.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。

26. 线程有哪些状态?

线程的状态:

  1. • NEW 尚未启动
  2. • RUNNABLE 正在执行中
  3. • BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)
  4. • WAITING 永久等待状态
  5. • TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态
  6. • TERMINATED 执行完成

27.sleep() 和 wait() 有什么区别?

  1. • 释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
  2. • 用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。

28.notify()和 notifyAll()有什么区别?

notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。
notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。

29.线程的 run() 和 start() 有什么区别?

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。
run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。

30.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

• 方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
• 方法二:使用自动锁 synchronized。
• 方法三:使用手动锁 Lock。
手动锁 Java 示例代码如下:

Lock lock = new ReentrantLock();
lock. lock();
try {
    System. out. println("获得锁");
} catch (Exception e) {
    // TODO: handle exception
} finally {
    System. out. println("释放锁");
    lock. unlock();
}

31.多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?

synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。
锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而减低了锁带来的性能消耗。

32.什么是死锁?

当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。

33.怎么防止死锁?

• 尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
• 尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
• 尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
• 尽量减少同步的代码块。

34.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

  1. • volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。
  2. • volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
  3. • volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

35.synchronized 和 Lock 有什么区别?

  1. • synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
  2. • synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
  3. • 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

36.什么是反射?

反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

37.什么是 Java 序列化?什么情况下需要序列化?

Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。

以下情况需要使用 Java 序列化:

  1. • 想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
  2. • 想用套接字在网络上传送对象的时候;
  3. • 想通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。
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