springboot拦截器

1.配置拦截器

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
@Service
public class UserTokenInterceptor implements HandlerInterceptor{
	/**
	 * preHandle:在业务处理器处理请求之前被调用。预处理,可以进行编码、安全控制、权限校验等处理;
	 */
	@Override
	public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
			throws Exception {
		boolean isAccess = false;
		String tokenCode = request.getHeader("Token");
		if (tokenCode != null && !"".equals(tokenCode)) {
			isAccess = true;
		}
		System.out.println("isAccess"+isAccess);
		return isAccess;
	}
	/**
	 * 	postHandle:在业务处理器处理请求执行完成后,生成视图之前执行。后处理(调用了Service并返回ModelAndView,但未进行页面渲染),有机会修改ModelAndView (这个博主就基本不怎么用了);
	 */
	@Override
	public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler,
			ModelAndView modelAndView) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		HandlerInterceptor.super.postHandle(request, response, handler, modelAndView);
	}
	/**
	 * 	在DispatcherServlet完全处理完请求后被调用,可用于清理资源等。返回处理(已经渲染了页面)
	 */
	@Override
	public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex)
			throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		HandlerInterceptor.super.afterCompletion(request, response, handler, ex);
	}
	

}

2.配置拦截规则

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.InterceptorRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurationSupport;

import lombok.extern.apachecommons.CommonsLog;
@Component
public class UserTokenAppConfigurer extends WebMvcConfigurationSupport{
	
	@Autowired
	private UserTokenInterceptor userTokenInterceptor;
	@Override
	public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
		// 多个拦截器组成一个拦截器链
        // addPathPatterns 用于添加拦截规则
        // excludePathPatterns 用户排除拦截
		registry.addInterceptor(userTokenInterceptor).addPathPatterns("/**")
		.excludePathPatterns("/findObj/**");		
		super.addInterceptors(registry);
	}
}

搞定!

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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