#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char smallToBig(char c) {
return c & 0x5f;
}
char bigToSmall(char c) {
return c ^ 0x20;
}
int main() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
char small = 'a' + i;
char big = smallToBig(small);
printf("%c %c\n", small, big);
}
printf("----------------------\n");
for (int i = 20; i < 26; ++i) {
char big = 'A' + i;
char small = bigToSmall(big);
printf("%c %c\n", small, big);
}
}
/*
*/
运行结果
a A
b B
c C
d D
e E
f F
g G
h H
i I
j J
----------------------
u U
v V
w W
x X
y Y
z Z
上述代码,实际上利用了大写和小写字母的ascii数字范围。小写比大写字母多了32。
'a’是97,'A’是65,与 上0x5f,相当于二进制数101 1111,该二进制数的
2
5
=
32
2^5=32
25=32为0,其他为1,任何小于二进制数111 1111的数,与上该数,实际上会把
2
5
2^5
25置0,小写字母的
2
5
2^5
25都为1,与上0x5f后,就巧妙地减去了32。
大写字母或0x20 也可以做类似的分析。
类似的,不考虑负数,乘2、除2,我们用左移和右移操作来代替,也能提高运算速度。
int x = 5;
x <<= 1;// x *= 2
x >>= 1;// x /= 2
在计算机中,与、异或等位运算,快于加、减运算。实际业务开发不需要做到这种优化,在底层库、对性能场景要求高的地方,可能有点用。