Comp 201 lecture 16

Distributed Systems Architectures

  1. 定义: 在不止一个processor上运行的软件
  2. 系统类型
    1. Personal System: 只在自己电脑上运行的
    2. Embeded System: 在一个或 a group of integrated processors
    3. Distributed System: software runs on a loosely integrated group of cooperating processors.
  3. Distributed Systems Architectures
    1. Client-server architectures: Server提供服务, client使用服务
    2. Distributed object architectures: 没有明显的client和server的区别,任何一个object既可以使用也可以提供服务
  4. Middleware
    1. 定义:管理和支持分布式系统的不同组件
    2. 通常是现成的(off-the-shelf)

Examples of Distributed System

1. Multiprocessor Archietecture

  1. 最简单的分布式系统
  2. 不同的进程可能在不同的processor上执行,具体那个进程在哪个处理器上执行可能是pre-ordered也可能是由dispatcher控制的
  3. 通常是实时系统

2. Client-server architecture

  1. client知道server,但server不需要知道client
  2. Clients and servers are logical processes
  3. process到processor的映射不一定是1:1

在这里插入图片描述

3. Layered Architecture

  1. 结构:

    1. 展示层(Presentation layer)
    2. 应用处理层(Application Managenent)
    3. 数据管理层
  2. Thin and Fat Clients & 3-tier architecture

    1. Thin Clients: server: application处理和数据管理都在上完成。Client:只负责展示。
      (1). 何时使用; Used when legacy systems are migrated to client server architectures.
      (2). 缺点:server和network的processing load比较大
    2. Fat Clients: server: 数据管理。client上的软件完成application logic和system user interaction.
      (1) 何时使用:适合新的client-server system,而且server的load预先知道。
      (2)比thin client更复杂:因为如果软件更新,所有的client都需要安装
    3. Three-tier Architecture
      1. 不同的layer可以被不同的processor处理
      2. 比瘦的性能更好,比胖的更好管理

在这里插入图片描述

4. Distributed Object Architecture

  1. object request broker (software bus): Object communication is through a middleware system called an object request broker (software bus)

在这里插入图片描述

  1. 比client-server更难设计
  2. 优点
    1. Very open,随时加资源(Object communication standards)
    2. 能够延迟何时提供服务的决定(因为谁都可以提供服务)
    3. flexible与scalable
    4. 可以在即使有object migaration的情况下,动态地调整网络
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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