再次遇见ECMAScript

ECMAScript—体系概念建立

于在日常的开发工作中人多开发者并没有理解语言和平台之间的关系,以JavaScript为例,日常编写的代码到底哪些属于语言层面,那些属于平台层面,这一点很多人都是乱的。首先理清楚这些对于整体上的提高是极其必要的,其次是当前市面上对于ECMAScript的资料比较零散,且前端开发者对于ES的理解和掌握程度都不尽相同,所以系统化的学习ECMAScript和它的一些新特性很有必要。

ECMAScript与JavaScript

ECMAScript其实也是一门脚本语言一般缩写为ES,通常我们会把它看成JavaScript的标准化规范,但实际上JavaScript是ECMAScript的扩展语言,因为在ECMAScript中只提供了最基本的语法即代码应该怎么写,只是停留在了语言层面,并不能完成我们实际应用中的功能开发,而JavaScript实现了ES的语言标准,并且在此基础上做了一些标准。
总的来说,在浏览器环境中,JavaScript的组成如下图
浏览器环境
而在Node环境中所使用的JavaScript的组成则是这样的
在这里插入图片描述
所以JavaScript本身指的就是ECMAScript!

版本的迭代

从2015年开始ES就保持着每年一个版本的迭代,出现了很多的新特性,所以导致了JS这门语言变得越来越便捷越来越高级。
截止到目前为止所有版本更迭如下图
在这里插入图片描述
其中ES2015相对来说比较特殊,也称之为ES6,是新时代ES的代表版本,现在很多开发者使用ES6泛指所有的新标准。所以以后见到ES6需要去分辨是特指还是泛指。
点击查看ES2015所有标准和规范
在后面的文章中回去重点介绍ES5.1基础之上的变化
我个人主要归类为四大方面

  1. 解决原有语法上的一些问题或者不足
  2. 对原有语法进行增强
  3. 全新的对象、全新的方法、全新的功能
  4. 全新的数据类型和数据结构

码完了,详情请听下回分解,嘻嘻嘻~

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