1. 新特性
- 新数据类型
C语言中的数据类型包括基本类型、构造类型、指针类型和空类型,如下图所示:
C++中新增了bool类型(C中用0和非0表示逻辑) - 新的初始化方法
C语言中的初始化,如 int x=1024,叫做复制初始化;C++除了复制初始化还提供了直接初始化,如 int x(1024) - 随用随定义
C语言中,所有变量必须定义在函数体的最前面,C++中所有变量随用随定义
int main()
{
int v1=3;
int v2=4;
v1=v1+2;
v2=v2+v1;
return 0;
}
这是一段典型的C语言代码
int main()
{
int v1=3;
v1=v1+2;
int v2=4;
v2=v2+v1;
return 0;
}
这是一段C++代码
- 其他
此外,C++的I/O方式与C不同,C++有命名空间(namespace)
2. 引用类型
- 引用即别名,因此操作的是其本身,但不能只有别名,引用必须初始化
- 指针类型的引用,定义方式:*类型 &指针引用名 = 指针
int main()
{
int a=10;
int *p=&a;
int *&q=p;//q是p的别名
*q=20;
cout<<a<<endl;//a=20
return 0;
}
- 引用作为函数参数,以经典的swap为例
void swap(int* a,int* b)
{
int tmp=*a;
*a=*b;
*b=tmp;
}
//调用
swap(&x,&y);
void swap(int& a,int& b)
{
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
//调用
swap(x,y);
3. const关键字
3.1 const与指针类型
const int* p = NULL
与int const *p = NULL
是等价的,表示p指向的地址可以变,p地址存的内容不可以变
int x=3;
const int* p=&x;
//p=&y; 是可以的
//*p=4; 是错误的
int* const p = NULL
表示p不可以再指向别的地址,但地址中存的值可以变const int* const p = NULL
与int const* const p = NULL
是等价的,表示不能通过p修改值,也不能改变p指向的地址
const int x=3;
const int* const p=&x;
//p=&y; 是错误的
//*p=4; 是错误的
3.2 const与引用
int x=3;
const int& y=x;
//x=10; 是正确的
//y=20; 是错误的
3.3实例
const int x=3; x=5; //错误
int x=3;const int y=x; y=5;//错误
int x=3;const int* y=&x; *y=5;//错误
int x=3,z=4;int* const y=&x; y=&z;//错误
const int x=3;const int& y=x; y=5;//错误
const int x=3;int*y=&x;//错误,因为x是不可变的,y是可变的,可以通过y修改x的值,这是有风险的,因此编译器禁止这种行为
int x=3;const int* y=&x;//正确,因为x具有读和写权限,而指针y只具有读权限,不能通过y改变x的值,因此是正确的
4. 函数特性
- 参数默认值
函数声明时参数可以有默认值,要注意的是,有默认参数值的参数必须在参数表的最右端,如void fun(int i,int j=5,int k=10);
是正确的,void fun(int i,int j=5,int k);
是错误的。定义的时候不建议加默认值,有些编译器不能通过。调用时,如果没有传入实参,就使用默认值,如果传入了实参,就覆盖默认值。 - 函数重载
在相同作用域内,同一个函数名定义的多个函数,参数个数和参数类型不同,互称为重载 - 内联函数
inline void fun();
普通函数调用时,主调函数先找到fun函数入口,执行相关代码,再返回主调函数;内联函数调用时,省掉了2和4步,节省时间。
为什么要选择性地使用内联函数呢?对编译器来说,内联编译是建议性的,由编译器决定是否以内联方式编译,内联函数要求逻辑简单,不能包含循环,调用频繁的函数建议使用内联,而递归无法成为内联函数
5. 内存管理
内存管理就是内存资源的申请和归还
- 申请和释放的方法:申请一个内存
int* p=new int;
释放一个内存delete p;
申请一块内存int* arr=new int[10]
释放一块内存delete[] arr;
- 其他方式
C语言中,有void* malloc(size_t size);
和void free(void* memblock);
- 注意事项
申请内存不一定能申请成功,要判断是否为NULL;
释放的时候要将指针置为空p=NULL
,否则这个指针还指向已经被释放掉的内存,如果不小心又delete一次,会造成重复释放的异常
整理自慕课网c++远征