连连看
连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
输入测试用例:输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
示例 1:
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
输出:每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
YES
NO
NO
NO
NO
YES
# a=[[1,2,3,4],[0,0,0,0],[4,3,2,1]]
a = [[0,1,3,4],[0,2,4,1],[0,0,0,0]]
x1 = 1
y1 = 3
x2 = 2
y2 = 3
# 只记录位置信息
lc = [x1,y1]
# 记录位置信息及方向与转向次数
lcs = [x1,y1,0,0]
stac = []
stacs = []
stac.append(lc)
stacs.append(lcs)
s= True
while s:
# 如果stacs == 0,说明没有路可以走了,即为失败
if len(stacs) == 0:
print(No)
break
i = stacs.pop(0)
x = i[0]
y = i[1]
dirc = i[2]
times = i[3]
# 如果转向次数大于等于4次,即为失败,因为初始自带一次转向,所以可以转3次
if times >4:
continue
# 如果目标点在这个点四周,即为成功
if [x2,y2] in [[x+1,y],[x-1,y],[x,y+1],[x,y-1]]:
print(Yes)
break
# 向上,方向为1
if x-1>=0:
if a[x-1][y] == 0 and ([x-1, y] not in stac):
stac.append([x-1, y])
if dir != 1:
times += 1
stacs.append([x-1, y, 1, times])
# 向右,方向为2
if y+1<=3:
if a[x][y+1] == 0 and ([x, y+1] not in stac):
stac.append([x, y+1])
if dir != 2:
times += 1
stacs.append([x, y+1, 2, times])
# 向下,方向为3
if x+1<=2:
if a[x+1][y] == 0 and ([x+1, y] not in stac):
stac.append([x+1, y])
if dir != 3:
times += 1
stacs.append([x+1, y, 3, times])
# 向左,方向为4
if y-1>=0:
if a[x][y-1] == 0 and ([x, y-1] not in stac):
stac.append([x, y-1])
if dir != 4:
times += 1
stacs.append([x, y-1, 4, times])
题解:
这道题省略了很多地方,而且没有经过别的示例的测试,开头给出的2个示例能够通过。