equals和 “==”和 "hashCode()"

简介

对于基本数据类型 byte、short、char、int、long、float、double,boolean,== 比较的是它们的值;而对于引用类型,如:类、接口、数组等,== 比较的是他们在内存中的存放地址。

equals()
默认情况下,equals 方法是调用 Object 类的 equals 方法,Object 的 equals 方法是用于判断对象的内存地址引用是不是同一个(是不是同一个对象);当然有一些类重写了 equals 方法,只进行内容的比较,如 String 类。

hashCode()
hashCode 方法采用哈希算法(哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上),返回的就是一个 hash 码,用途是在对对象进行散列的时候作为 key 输入,因此我们需要每个对象的 hash 码尽可能不同,这样才能保证散列的存取性能。

总结
equals 相等的两个对象,它们的 hashCode 一定相等,反之不成立。

hashCode 方法只有在集合中用到。

String、Integer、Boolean、Double 等这些类都重写了 equals 和hashCode 方法,这两个方法是根据对象的内容来比较和计算hashCode 的。

为什么重写 equels 方法就必须重写 hashCode 方法?

1)如果两个对象根据 equals 返回 True,根据定义,则其 hashCode 方法返回的 hash 值一定要相等,则就必须重写 hashCode 方法,直接使用 Object 类的 hashCode 方法不一定相等;

2)如果两个对象根据 equals 返回 False,不要求 hashCode 必须不一样,但为不同的对象产生不同的整数结果可以提高哈希表的性能。
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