输入URL地址后,浏览器发生了什么
URL解析
- 首先会开启一个线程,浏览器接收到传入的URL到开启一个网络线程是在浏览器内部发生的
- URL编码
1 对整个URL编码: 处理空格/中文 (encodeURI/decodeURI)
url = ‘www.baidu.com/?name=小红&from=http://www.xiaohongshu.com’
2 主要对传递的参数信息编码 (encodeURIComponent/decodeURIComponent)
url =www.baidu.com/?name=${encodeURIComponent(小红)}&from=${encodeURIComponent(http://www.xiaohongshu.com)}
3 escape 不是所有语言支持 unescape解码的 不支持用
备注url地址说明:
protocol:协议头 http/https
host: 主机域名/ip www.baidu.com
port:端口号 8080
path:目录路径 index.html
query:查询参数
fragment:片段(次级资源信息:锚点)
浏览器缓存检查(浏览器会新建一个网络请求线程下载所需的资源)
(备注:进程和线程的关系
一个进程有n个线程,只有有一个线程崩溃,整个进程就会崩溃)
缓存分为强缓存和协商缓存
先检查是否有强缓存
- 有,且未失效,走强缓存
- 没有或者已失效,检测是否有协商缓存
1 有,走协商缓存
2 没有,获取最新数据
缓存的设置
(http长连接
http1.0短连接:每进行一次http通信就要断开一次TCP链接
http1.1
版本最好的变化是引入的持久链接,及TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,不用声明 Connection:keep-alive
http1.1版还引入管道机制(必发发送),即在同一个TCP连接中,客户端可以同时发送多个请求。这样发送请求不用等待响应即可直接发送下一个请求
客户端请求2个资源,1.1之前,在同一个TCP连接中,先发送A请求,然后等服务器做出回应,收到后再发出B请求。管道机制则是允许浏览器同时发出A请求和B请求,但是服务器还是按照顺序,先回应A请求,再回应B请求(对头堵塞)
解决方案:
1 减少请求(文件的合并)
2 同时多开持久连接(多开TCP连接,使用多个域名)
http2
在一个连接中,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一对应)
http缓存:优先使用强缓存
强制缓存
浏览器对于强缓存的处理:根据第一次请求资源时返回的响应头来确定,无须与服务器进行任何通信
1 Expires:服务器写死一个时间
Expires: new Date(‘2023-9-9 00:00:00’).toUTCString()
缺点:客户端时间和服务器时间可能不同步 (因为服务器写的是固定时间)
2 http1.1 以后 添加了cache-control属性
Cache-control:“max-age=5” 时间是s ,第一次拿到资源后5s后重新发起请求
(解决了客户端和服务器时间不同步问题)。
协商缓存
浏览器携带缓存标识向服务器发起GET请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程
告诉客户端该资源使用协商缓存
客户端使用缓存数据之前问一下服务器缓存有效吗?
服务端:
有效:返回304,客户端使用本地缓存资源
无效:直接返回新的资源数据,客户端直接使用
1 res.setHeader(‘Cache-Control’:‘no-cache’); // 告诉客户端该资源使用协商缓存
资源的修改时间
使用 last-modified:文件最后的更新时间
缺陷:对资源进行了编辑,但是内容并没有发生任何变化,但是后重新请求资源
res.setHeader(‘last-modified’,mtime.toUTCString())
2 http1.1 解决了这个问题 ETag的协商缓存
基于文件内容生成一个唯一的密码戳
etagContent = etag(data);
ifNoneMatch = req.headers[‘if-none-match’]; // 下次在请求的时候,把上次客户端返回的etagContent传给服务器,服务器判断两个值是否相同,判断是否重新请求资源
if(ifNoneMatch===etagContent){
res.statusCode = 304;
res.end();
return
}
res.setHeader('Cache-Control':'no-cache'); // 告诉客户端该资源使用协商缓存
res.setHeader('etag':etagContent); // 把改资源的密码戳告诉客户端
缓存位置
内存缓存 Memory Cache (加载js ECStack 栈缓存 )浏览器关闭,缓存的内容消失
硬盘缓存 Disk Cache (C盘 D盘 。。。)
打开网页:查找 disk cache 中是否有匹配,如果有则使用,如没有则发送网络请求
普通刷新(F5):因TAB没关闭,因此Memory Cache是可用的,会被优先使用,其次才是Disk Cache
强制刷新:浏览器不使用缓存,因此发送的请求头部均带有 Cache-control:no-cache,服务直接返回200和最新内容
注意:
1 HTML页面一般不做强缓存
每一次html的请求都是正常的HTTP请求
1)服务器更新后,让资源名称和之前不一样,这样会导入全新的资源
index.xxxxx.js
index.yyyyy.js
所以webpage会设置hash
2) 当文件更新后,在HTML倒入的时候,设置一个后缀(时间戳)
<script src="index.js?111">
<script src="index.js?222">
DNS解析(域名解析)
客户端->DNS解析(拿到外网ip)->服务器端(向服务器发送请求)
DNS也是有缓存的
如果之前解析过,可能会在本地有缓存(有周期)
- 递归查询
浏览器缓存–本地host文件–本地DNS解析器缓存 – 本地DNS服务器缓存 - 迭代查询
本地服务器
– 根域名服务器
– 顶级域名服务器
– 权威域名服务器
性能 DNS解析
1 减少DNS查找(一个页面中尽可能少用不同的域名:资源都放在相同的服务器上)
1.1 延长缓存时间
1.2 减少域名,一般不超过4个域名 2-4个
项目中会把不同的资源放在不同的服务器上
虽然增加了DNS解析时间,但是web服务器、数据服务器、图片承受压力不一样
- 资源的合理利用
- 抗压能力增强
- 提高HTTP并发
- 。。。
2 DNS预解析
<link rel="dns-prefetch" href="a.com"> // DNS预解析 a.com文件 异步
<script src="a.com"></script>
TCP三次握手,建立和服务的链接通道
seq序号,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记
ack确认序号,只有ACK标志为1时,确认序号字段才有效,ack=seq+1
标记位
ACK:确认序号有效
RST:重置连接
SYN:发起一个新连接
FIN:释放一个连接
TCP作为一种可靠控制协议,其核心思想:既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率
UDP非可靠的
数据传输
HTTP报文:
请求报文
响应报文
响应状态码
TCP四次挥手
为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候确实4次挥手?
服务器端收到客户端的SYN请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文
但关闭连接时,当服务器端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭链接,所以只能先回复一个ACK报文,告诉客户端:“你发的FIN报文我收到了”,只能等到服务器端所有报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送,所以需要四次握手
Connection:keep-alive 保证TCP通道建立完成后,可以不关闭 (1.0需要手动设置)
页面渲染
性能优化
1 利用缓存
1.1 对静态资源文件实现强缓存和协商缓存(文件更新,如何保证及时更新)
1.2 对于不经常更新的接口数据采用本地存储做数据缓存(cookie/localStorage/vuex)
2 DNS优化
2.1 分服务器部署,增加http并发性(导致DNS解析变慢)
2.2 DNS预加载
3 TCP的三次握手和四次挥手
Connection:keep-alive
4 数据传输
4.1 减少数据传输大小
4.1.1 内容或者数据压缩(webpack等)
4.1.2 服务器一定要开启GZIP压缩(一般能压缩60%左右)
4.1.3 大批量数据分批请求(例如:下拉刷新或者分页,保证首次加载请求数据少)
4.2 减少HTTP请求次数
4.1.1 资源文件合并处理
4.1.2 字体图标、雪碧图、图片base64
5 CDN服务器“地域分布式”
6 采用http2.0
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网络优化是前端性能优化内容的重点,因为大部分的消耗都发生在网络层,尤其是第一次页面加载,如何减少等待时间很重要“减少白屏的效果和时间”
- LOADDING 人性化体验
- 骨架屏:客户端骨屏 + 服务器骨架屏
- 图片延迟加载