for循环内异步请求完成后再继续循环

//异步同步,保证在循环内的接口,执行完成后再执行下一遍循环
    const moni =  async ()=>{
        for(var x=0;x<5;x++){
            //await后需要跟异步方法,所以需要用Promise
            var a = await moaxios()
            console.log(x)
            console.log(a)
        }
        console.log('for循环结束')
       
    }

    //再声明一个promise的异步代码
    const moaxios =  ()=>{
        console.log('--moaxios')
        return new Promise((resolve, reject) => {
            //成功执行resolve,失败执行reject
            setTimeout(()=>{
                resolve('value')
            },1000)
        })
    }

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Jquery是继prototype之后又一个优秀的Javascrīpt框架。它是轻量级的js库(压缩后只有21k) ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器 (IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。jQuery使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需定义id即可。 目录 简介 找到你了! Jquery对象 代替body标签的onload 事件机制 同一函数实现get\set ajax 渐入淡出 plugin 历史版本 1、新的事件.on() .off() 3、动画的改进 1.42版介绍 JQuery插件 让Dreamweaver支持提示代码功能 引入JQuery简介 找到你了! Jquery对象 代替body标签的onload 事件机制 同一函数实现get\set ajax 渐入淡出 plugin历史版本1、新的事件.on() .off()3、动画的改进1.42版介绍JQuery插件让Dreamweaver支持提示代码功能引入JQuery展开编辑本段简介   jQuery由美国人John Resig创建,至今已吸引了来自世界各地的众多javascript高手加入其team,包括来自德国的Jörn Zaefferer,罗马尼亚的Stefan Petre等等。jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascrīpt框架。其宗旨是——WRITE LESS,DO MORE,写更少的代码,做更多的事情。   由于目前高校基本尚未开JavaScript的相关课程,目前jQuery的学习,使用,研究都仅限于在职Web程序员之间。   用jq的前提,首先要引用一个有jq的文件   [removed][removed]   这个是jquery官方最新的地址。可用在自己网站里加个这个,就能使用jquery了。 但仍然建议下载到本地服务器上。 编辑本段找到你了!   在编写js库代码时候,你一定经常和“$”美元符号打交道吧?无论prototype还是DWR都使用了$代替频繁的document.getElementById()操作。jQuery也这样做了,但是,它的功能远非如此,瞧瞧以下的jQuery代码,你就会发现它的美丽:   代码   var someElement = $("#myId");   看起来比其他两个框架的要多了一个#,好,看看下面的用法:   代码   $("div p"); // (1)   $("div.container"); // (2)   $("div #msg"); // (3)   $("table a",context); // (4)   在prototype里看过这样的写法吗?第一行代码得到所有div标签下的p元素。第二行代码得到class 为container的div元素,第三行代码得到标签下面id为msg的div元素(不过最好别这样写,因为jQuery需要遍历所有的div元素,对于带id的元素,直接用$("#id"))。第四行代码得到context为上下文的table里面所有的链接元素。   如果你熟悉CSS,你会觉得这些写法很眼熟!对了。正是。看出奥妙了吧。jQuery就是如此强大,你可以轻易地找到DOM中的任何元素,而这也是jQuery设计之初query的真实含义(查询)。 编辑本段Jquery对象   jquery提供了很多便利的函数,如each(fn),但是使用这些函数的前提是:你使用的对象是Jquery对象。使一个Dom对象成为一个Jquery对象很简单,通过下面一些方式(只是一部分):   代码   var a = $("#cid");   var b = $("<p>hello</p>");   var c = document.createElement("table");   var tb = $(c); 编辑本段代替body标签的onload   这个惯例,也许是除了$()之外,用得最多的地方了。下面一段代码:   代码   $(document).ready(function(){   alert("hello");   });(1)   <body>(2)   <body>这里的alert('hello');要等到页面全部加载完毕才执行,注意是全部加载,包括dom,图片等其它资源。   而$(document).ready(function(){   alert("hello");   });(1)   当dom加载完就可以执行了。   代码1同时做到表现和逻辑分离。并且可以在不同的js文件中做相同的操作,即$(document).ready (fn)可以在一个页面中重复出现,而不会冲突。基本上Jquery的很多plugin都是利用这个特性,正因为这个特性,多个plugin共同使用起来,在初始化时不会发生冲突。   当使用jquery时,推荐使用代码1。 编辑本段事件机制   我们大量使用的事件可能就是button的onclick了。以前习惯在input 元素上写onclick = "fn()",使用jquery可以使javascrīpt代码与html代码分离,保持HTML的清洁,还可以很轻松地绑定事件,甚至你可以不知道“事件”这个名词。   代码   $(document).ready(function()   {   $("#clear").click(function(){   alert("i am about to clear the table");   });   $("form[12]").submit(validate);   });   function validate(){   //do some form validation   } 编辑本段同一函数实现get\set   代码   $("selector").load(url,data,function(response,status,xhr))   该方法是最简单的从服务器获取数据的方法。它几乎与 $.get(url, data, success) 等价,不同的是它不是全局函数,并且它拥有隐式的回调函数。当侦测到成功的响应时(比如,当 textStatus 为 "success" 或 "notmodified" 时),.load() 将匹配元素的 HTML 内容设置为返回的数据。这意味着该方法的大多数使用会非常简单。 编辑本段ajax   这是一个ajax横行的时代。多少人,了不了解ajax的都跟着用上一把。呵。使用jquery实现ajax同样异常简单   代码   (1)   $.get("search. do",{id:1},rend);   function rend(xml){   alert(xml);   }   (2)   $.post("search. do",{id:1},rend);   function rend(xml){   alert(xml);   }   (3)   $("#msg").ajaxStart(function(){   this.html("正在加载。。。。");   });   (4)   $("#msg").ajaxSuccess(function(){   this.html("加载完成!");   });   这些都是较常用的方法,get和post用法一样。第一个参数是异步请求的url,第二个为参数,第三个回调方法。   (4)的方法会在指定的Dom对象上绑定响应ajax执行的事件。   (5)同步加载数据。发送请求时锁住浏览器。需要锁定用户交互操作时使用同步方式。   var html = $.ajax({   url: "some.php",   async: false   }).responseText;   (6) 保存数据到服务器,成功时显示信息。   $.ajax({   type: "POST",   url: "some.php",   data: "name=John&location=Boston",   success: function(msg){   alert( "Data Saved: " + msg );   }   }); 编辑本段渐入淡出   代码   $("#msg").show("fast");   $("#msg").hide("slow");   $("#msg").fadeIn();   $("#msg").fadeOut();   没错,上面两行代码已经分别实现了一个id为Msg的jquery对象的渐入和淡出。做一个像Gmail一样的动态加载通知条,用jquery就那么简单。两个函数接受的参数除了快慢等,还可以接收整型,作为渐入或淡出的完成时间,单位为MS。 编辑本段plugin   这也是一个插件的时代。   jquery插件给我的感觉清一色的清洁,简单。如Jtip,要使用它的功能,只需要在你的元素的class上加上Jtip,并引入jtip.js及其样式即可以了。其他事情插件全包。我喜欢jquery的一个重要原因是发现她已经有了很多很好,很精彩的插件。   写得很烂。可能大家看不出jquery的好处。嗯,光听是没用的,试用一下吧。你会发觉很有趣。   暂时告一段落吧。待有新的发现再来分享。   加一些Jquery的资源:   http://www.visualjquery. com/index.xml 很好的API查询站点   http://jquery. com/demo/thickbox/ 知道lightBox吧,看看Jquery是怎样实现相同的东西   http://jquery. org. cn/visual/cn/index.xml //不错的JQUERY 中文学习 推荐   微软的visual studio 2008 sp1支持对jquery的动态提示,只要在代码页导入对应的vsdoc脚本就可以。   目前为止,jQuery的最新版本为1.7.2。 编辑本段历史版本   jQuery 1.0(2006年8月):该库的第一个稳定版本,已经具有了对CSS选择符、事件处理和AJAX交互的稳健支持。   jQuery 1.1(2007年1月):这一版大幅简化了API。许多较少使用的方法被合并,减少了需要掌握和解释的方法数量。   jQuery 1.1.3(2007年7月):这次小版本变化包含了对jQuery选择符引擎执行速度的显著提升。从这个版本开始,jQuery的性能达到了Prototype、Mootools以及Dojo等同类JavaScript库的水平。   jQuery 1.2(2007年9月):这一版去掉了对XPath选择符的支持,原因是相对于CSS语法它已经变得多余了。这一版能够支持对效果的更灵活定制,而且借助新增的命名空间事件,也使插件开发变得更容易。   jQuery UI(2007年9月):这个新的插件套件是作为曾经流行但已过时的Interface插件的替代项目而发布的。jQuery UI中包含大量预定义好的部件(widget),以及一组用于构建高级元素(例如可拖放的界面元素)的工具。   jQuery 1.2.6(2008年5月):这一版主要是将Brandon Aaron开发的流行的Dimensions插件的功能移植到了核心库中。   jQuery 1.3(2009年1月):这一版使用了全新的选择符引擎Sizzle,库的性能也因此有了极大提升。这一版正式支持事件委托特性。   jQuery 1.3.2(2009年2月):这次小版本升级进一步提升了库的性能,例如改进了:visible/:hidden选择符、.height()/.width()方法的底层处理机制。另外,也支持查询的元素按文档顺序返回。   jQuery 1.4(2010年1月14号对)代码库进行了内部重写组织,开始建立一些风格规范。老的core.js文件被分为attribute.js, css.js, data.js, manipulation.js, traversing.js和queue.js;CSS和attribute的逻辑分离。   jQuery 1.5(2011年1月31日):该版本修复了83个bug,解决了460个问题。重大改进有:重写了Ajax模块;新增延缓对像(Deferred Objects);jQuery替身——jQuery.sub();增强了遍历相邻节点的性能;jQuery开发团队构建系统的改进。   1.4重要新特性:   ·常用方法的性能大幅提升:重写了大部分较早期的函数;   ·更容易使用的设置函数(setter function):为所有对象新增了许多易用的设置函数;   ·对Ajax的改进:引入了许多Ajax和JSON处理方面的更新,包括HTML5元素的序列化;   ·attribute(改进了.attr()的性能)、jQuery()核心函数、CSS(.css()性能有两倍提升)、特效和事件、DOM操作等也有显著改进   1.5   美国时间1月31日John Resig在jQuery官方博客发表文章,宣布jQuery 1.5正式版已经如期开发完成,可以下载使用。压缩版本jQuery Minified29KB,不压缩版本jQuery Regular(用于阅读和调试)207KB。由于jQuery已经成为目前最流行的JavaScript库,得到广泛的支持,新版本的发布当然非常引人注目。   重要变化:   1. Ajax重写Ajax模块完全进行了重写。新增一个jXHR对象,为不同浏览器内置的XMLHttpRequest提供了一致的超集。对于XMLHttpRequest之外的传输机制,比如JSONP请求,jXHR对象也可以进行处理。(详情可以参见:jQuery.ajax文档)   此外,系统的可扩展性大大增强,可以附加各种数据处理器、过滤器和传输机制,为开发新的Ajax插件提供了方便。   2. 延迟对象   延迟对象(Deferred Object,jQuery.Deferred对象)是一个可链接的(chainable)实用工具对象,实现了Promise接口,可以在回调队列中注册多个回调、调用回调队列并转发任何同步/异步函数的成败状态。正如Using Deferreds in jQuery 1.5一文中说明的,其结果是在jQuery中能够将依赖于某个任务(事件)结果的逻辑与任务本身解耦了。这一点在JavaScript中其实并不新鲜,Mochikit和Dojo等已经实现有些日子了。由于jQuery 1.5的Ajax模块内置使用了延迟对象,因此现在通过jQuery编写Ajax程序将自动获得这一功能。   开发人员借此可以使用无法立即获得的返回值(如异步Ajax请求的返回结果),而且第一次能够附加多个事件处理器。   例如,使用了新的jQuery内部Ajax API就可以实现下面的代码了:   // Assign handlers immediately after making the request, // and remember the jxhr object for this request var jxhr = $.ajax({ url: "example.php" }) .success(function() { alert("success"); }) .error(function() { alert("error"); }) .complete(function() { alert("complete"); });// perform other work here ... // Set another completion function for the request above jxhr.complete(function(){ alert("second complete"); });   此外,使用jQuery.Deferred还可以开发自己的延迟对象。更多详情参见:延迟对象文档。   3. jQuery.sub()   jQuery 1.5提供了一种创建和修改jQuery副本的方式。可以用来添加不向外部公开的方法,或者对jQuery的某些方法进行重新定义以提供新功能,或者提供更好的封装、避免名称空间冲突。当然,也可以用来开发插件,但Resig强烈建议在开发插件之前,先考虑jQuery UI widget工厂。   值得注意的是,sub函数并不提供真正的隔离,所有方法、数据、调用仍然依靠jQuery本身来支持。   4. 遍历性能提高   在新版本中.children(), .pre(), .next()几个常用的遍历函数性能有了显著提高。   5. 内部开发系统   John Resig还特别提到了jQuery团队内部开发系统的两点改变:一是服务器端用Node.js替换了老的Java/Rhino系统,使得团队可以专注于JavaScript环境的新变化;二是所用的代码优化程序从Google Closure切换到UglifyJS,新工具的压缩效果非常令人满意。   有意思的是,此前UglifyJS开发者曾经公布过自己的测试结果,表明对jQuery的压缩结果UglifyJS要比Closure略大(都在72KB左右),但运行速度快得多,而且Closure不太安全。看来,这段时间UglifyJS的进展也很快啊。   jQuery 1.5.2 在1.5的基础上修正的大量的bug   1,7b   2011年09月29日jQuery 1.7 的第一个 beta 测试版本,该版本修复了超过 50 个的问题以及带来一些新特性。   2011年11月-04日jQuery1.7正式版发布。    新版本包含了很多新的特征,特别提升了事件委派时的性能尤其是在IE7下。   新增及改进项:   1. 新的事件 APIs: .on() and .off();   2. 提升了事件委派时的性能有了大幅度的提升,尤其是在IE7下;   3. 更好的在 IE 6/7/8 上支持 HTML5;   4. 切换动画更加直观;   5. 匿名模块定义 AWD   6. jQuery.Deferred   7. jQuery.isNumeric()   被删除的方法:   event.layerX and event.layerY   jQuery.isNaN()   2012年03月24日jQuery 1.7.2正式版发布。    该版本在1.7.1的基础上修复了大量的bug,并改进了部分功能。而相比于1.7.2 RC1,只修复了一个bug。值得注意的是:如果你正在使用jQuery Mobile,请使用最新的jQuery 1.7.2和jQuery Mobile 1.1这两个版本,因为之前的jQuery Mobile版本还基于jQuery core 1.7.1或更早的版本。 编辑本段1、新的事件.on() .off()   旧的 API(jQuery 1.7之前) 新的 API(jQuery 1.7) $(elems).bind(events, fn) $(elems).on(events, fn) $(elems).bind(events, { mydata: 42 }, fn) $(elems).on(events, { mydata: 42 }, fn) $(elems).unbind(events, fn) $(elems).off(events, fn) $(elems).delegate(events, selector, fn) $(elems).on(events, selector, fn) $(elems).undelegate(events, selector, fn) $(elems).off(events, selector, fn) $(selector).live(events, fn) $(document).on(events, selector, fn) $(selector).die(events, fn) $(document).off(events, selector, fn) 编辑本段3、动画的改进   在jQuery 1.7版之前,如果你在完成前停止动画,它可以创建的情况下被动画的元素永远不会返回到其全尺寸,它基本上停留在高度,这是停止动画时。 我们记住的原始尺寸固定,动画开始之前,让他们以后可以使用。 这消除了一大烦恼,尤其是在使用一定的动画切换的。 编辑本段1.42版介绍   jQuer1.4.2版本修复了1.4版本的一些错误和优化了一些不错的改进,速度比1.4.1版本又提升 了一倍,该版本对性能做了一些改进,同时增加了一些api ( .delegate() and .undelegate(). ),右图是JQuery各个版本的性能比较:   jquery1.42新特性:   加了两个新方法:.delegate() 和.undelegate(). 是对.live() and .die() 的补充. 这两个方法对特定的事件的起到简化。   范例:   $("table").delegate("td", "hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); });   等于使用 .live():   $("table").each(function(){ $("td", this).live("hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); }); });   另外,以下代码中,.live() 基本上等同于 .delegate().   $(document).delegate("td", "hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); });   变更   大量代码进行了重写, 提升了性能及修正了一些长期存在的问题。   提升性能   每次开发新的jquery版本,我们都努力去持续优化性能,以保证你能用到最高性能的javascript代码。   在Taskspeed benchmark 的测试中,1.4.2比1.4.1快1倍,比1.3.2快2倍。   主要是在下面4个方面进行了提升:   .bind() 和 .unbind().   .empty(), .remove(), 和 .html().   插入单个DOM 节点到 document.   $("body")   在测试用例中,比较多的用到了 $("body"), .bind(), .unbind()方法,因此测试结果提升比较明显。   v重写事件   event handlers 不再作为一个对象属性保存在 jQuery的内部对象里。现在是保存在一个内部的对象数组里。v 现在可以通过调用.data("events") , 将会返回一个对象包含的所有事件类型。   现在可以使用不同的数据、命名空间、事件类型绑定在同一个handler   在一个handler清除自己之后,事件handler会继续执行   不用关联数据或者命名空间到事件handler   不用再使用代理方法   事件执行的顺序在所有浏览器中得到保证,Google Chrome 中出现的对象循环逻辑问题已经得到解决. 编辑本段JQuery插件   【基础】   a)样式   很 多人会认为样式是个很复杂的东西,需要沉着冷静的心态加上非凡的审美观才能设计出赏心悦目的UI,抛开图片设计不说,其实css也就是那么些属 性:position,margin,padding,width,height,left,top,float,border,background…   UI设计的漂亮与否在很大程度上依赖于设计人员对配色的把握和整体效果的协调。   b)脚本   我们同样需要对javascript有着深刻的理解,对dom, xhr, Regex, call-apply, prototype等都应该有一定的了解。   有人会说要这些有啥用啊,对dom的操作其实通过getElementById, getElementsByTagName以及其他的API都可以轻松的完成,这话是没错,当思路确定后,思想才是重点,一段代码是精华还是糟粕很容易就 可以区分出来,究其原因还是取决你自己   【实践】   jQuery开发或使用,更多的灵感是来自实践,而不是copy||paste(奉行拿来主义的同学可以离开了)。   那么在这里我会用一个简单的例子来阐述jQuery插件开发的流程,能否举一反三就看各位看官了。   【目的】   开发一个插件之前我们需要对自己的目的有一个清醒的认识,有很明确的方向感,那么此次我作为示例插件的目的,就是呈现一个用于UI的Slider – 滑动条,常年从事于或暂时专注于win32开发的同学应该比较了解。   【草图】   真正动手编码之前我们还需要有一个草图来描述自己插件的“长相”(事件驱动或API封装的可以忽略)。   很多的同学在做UI开发前往往会忙于搜集各种小图片(非精通ps或iconworkshop人士),其实漂亮的图标的确可以美化我们的UI,不过我一般的处理方式是编写易于扩展的css,前期的UI呈现尽量少使用图片,多用线条完成。   【编码】   开发jQuery UI/Effect 插件在很多时候都需要与UI交互,因此在呈现上需要提供Html tree来绘制我们的插件,最终通过js dom来输出,那么在绘制简单的dom结构的时候我会直接用js来完成,不过如果嵌套比较复杂的话,我们还是应该先用html来完成,然后转变成js输 出。   【扩展】   有的时候用户却不是那么容易满足,于是有人高呼:“我要自己设置value,为什么不提供这个功能?”。   那么这时我们就需要为用户公开一个方法,用于设置jSlider的value,首先考虑的是作为方法需要一个作用对象(jSlider),那么此时我又不 想将作用对象作为参数传入,那么我们还是将这个方法作为插件来开发,我们将方法命名为setSliderValue,开放2个参数,v(value值)和 callback(设置完成后的回调函数)。   【插件】   其实网上已经有成百上千种插件了,应该可以满足大家的需求了。   【小结】   通篇到这里就结束了,简单的介绍了一款jQuery插件的开发流程,以及开发中应该注意的细节,那么在下一篇的文章中我会向大家介绍如何打造一个通用型的 自动完成 插件。 编辑本段让Dreamweaver支持提示代码功能   要让Dreamweaver支持jQuery自动提示代码功能,方法很简单,下载一个插件—jQuery_API.mxp,以及cs4的jQuery语法提示插件 (详细步骤见参考资料 [1])。 在Dreamweaver里依次选择“命令” -> “扩展管理” -> “安装扩展” -> …,就会自动安装了。   成功后重启Dreamweaver,就大功告成了。 编辑本段引入JQuery   在head标签内加入这个 [removed][removed]   这里的src是你的jQuery库文件的位置,可以到jquery官网下载。   这样就引入了jquery,就可以使用了。在代码中,遇到$一般就表示用了jquery。为什么要说一般呢?因为除了jquery,javascript还有一个库,用的也是$符(property库)。   jquery也给出了在遇到这种情况的解决办法,所以jquery是个很强大、开放、友好的js库。   下面举例:   [removed]   $(document).ready(function(){   //write your code here   })   [removed]   上面代码中$(document).ready(function()中的$就是jquery的简写,可以用jquery代替。这个ready函数是在DOM就绪后发生,他比传统的javascript方法更合理。   jquery在选取节点方面非常强大,jquery有一系列的选择器可供使用,非常简洁、高效。   基本选择器(3种):   $("标签名"),如$("p")是选取了所有的p标签节点   $("#id名"),如$("#test")是选取了id为test的标签节点   $(".class名"),如$(".test")是选取了所有class为test的标签节点   上面的$("标签名")和$(".class名")返回的都是所有满足的节点,至于进一步筛选可以添加一些函数,如eq,gt,lt等等。    当然,jquery还有很多选择器
Microsoft Windows 系统错误代码简单分析:   0000 操作已成功完成。   0001 错误的函数。   0002 系统找不到指定的文件。   0003 系统找不到指定的路径。   0004 系统无法打开文件。   0005 拒绝访问。   0006 句柄无效。   0007 存储区控制块已损坏。   0008 可用的存储区不足, 无法执行该命令。   0009 存储区控制块地址无效。   0010 环境错误。   0011 试图使用不正确的格式加载程序。   0012 访问代码无效。   0013 数据无效。   0014 可用的存储区不足,无法完成该操作。   0015 系统找不到指定的驱动器。   0016 无法删除该目录。   0017 系统无法将文件移到其他磁盘驱动器上。   0018 没有其他文件。   0019 媒体写保护。   0020 系统找不到指定的设备。   0021 设备尚未准备好。   0022 设备无法识别该命令。   0023 数据错误(循环冗余检查)。   0024 程序发出命令,但是该命令的长度错误。   0025 驱动器在磁盘上无法定位指定的区域或磁道。   0026 无法访问指定的磁盘或软盘。   0027 驱动器找不到所请求的扇区。   0028 打印机缺纸。   0029 系统无法写入指定的设备。   0030 系统无法读取指定的设备。   0031 与系统连接的设备不能正常运转。   0032 其他进程正使用该文件,因此现在无法访问。   0033 另一进程已锁定该文件的某一部分,因此现在无法访问。   0034 驱动器中的软盘不正确。请将 %2 (卷标序列号: %3)插入驱动器 %1。   0036 打开共享的文件太多。   0038 已到达文件结尾。   0039 磁盘已满。   0050 不支持此网络请求。   0051 远程计算机无法使用。   0052 网络中存在重名。   0053 找不到网络路径。   0054 网络正忙。   0055 指定的网络资源或设备已不可用。   0056 已经达到网络命令的极限。   0057 网络适配器出现错误。   0058 指定的服务器无法执行所请求的操作。   0059 网络出现意外错误。   0060 远程适配器不兼容。   0061 打印机队列已满。   0062 服务器上没有存储等待打印的文件的空间。   0063 已经删除等候打印的文件。   0064 指定的网络名无法使用。   0065 拒绝访问网络。   0066 网络资源类型错误。   0067 找不到网络名。   0068 已超过本地计算机网络适配器卡的名称极限。   0069 已超过网络 BIOS 会话的极限。   0070 远程服务器已经暂停或者正在启动过程中。   0071 由于该计算机的连接数目已达到上限,此时无法再连接到该远程计算机。   0072 指定的打印机或磁盘设备已经暂停。   0080 该文件存在。   0082 无法创建该目录或文件。   0083 INT 24 失败。   0084 处理该请求的存储区不可用。   0085 正在使用该本地设备名。   0086 指定的网络密码不正确。   0087 参数错误。   0088 网络出现写入错误。   0089 此时系统无法启动其他进程。 0100 无法创建其他系统标志。   0101 属于其他进程的专用标志。   0102 标志已经设置, 无法关闭。   0103 无法再次设置该标志。   0104 中断时无法请求专用标志。   0105 此标志先前的所有权已终止。   0106 请将软盘插入驱动器 %1。   0107 后续软盘尚未插入,程序停止。   0108 磁盘正在使用或已由其他进程锁定。   0109 管道已经结束。   0110 系统无法打开指定的设备或文件。   0111 文件名太长。   0112 磁盘空间不足。   0113 没有其他可用的内部文件标识符。   0114 目标内部文件标识符不正确。   0117 该应用程序所运行的 IOCTL 调用
Java并发编程 背景介绍 并发历史 必要性 进程 资源分配的最小单位 线程 CPU调度的最小单位 线程的优势 (1)如果设计正确,多线程程序可以通过提高处理器资源的利用率来提升系统吞吐率 (2)建模简单:通过使用线程可以讲复杂并且异步的工作流进一步分解成一组简单并且同步的工作流,每个工作流在一个单独的线程中运行,并在特定的同步位置交互 (3)简化异步事件的处理:服务器应用程序在接受来自多个远程客户端的请求时,如果为每个连接都分配一个线程并且使用同步IO,就会降低开发难度 (4)用户界面具备更短的响应时间:现代GUI框架中大都使用一个事件分发线程(类似于中断响应函数)来替代主事件循环,当用户界面用有事件发生时,在事件线程中将调用对应的事件处理函数(类似于中断处理函数) 线程的风险 线程安全性:永远不发生糟糕的事情 活跃性问题:某件正确的事情迟早会发生 问题:希望正确的事情尽快发生 服务时间过长 响应不灵敏 吞吐率过低 资源消耗过高 可伸缩性较低 线程的应用场景 Timer 确保TimerTask访问的对象本身是线程安全的 Servlet和JSP Servlet本身要是线程安全的 正确协同一个Servlet访问多个Servlet共享的信息 远程方法调用(RMI) 正确协同多个对象中的共享状态 正确协同远程对象本身状态的访问 Swing和AWT 事件处理器与访问共享状态的其他代码都要采取线程安全的方式实现 框架通过在框架线程中调用应用程序代码将并发性引入应用程序,因此对线程安全的需求在整个应用程序中都需要考虑 基础知识 线程安全性 定义 当多个线程访问某个类时,这个类始终能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的 无状态对象一定是线程安全的,大多数Servlet都是无状态的 原子性 一组不可分割的操作 竞态条件 基于一种可能失效的观察结果来做出判断或执行某个计算 复合操作:执行复合操作期间,要持有锁 锁的作用 加锁机制、用锁保护状态、实现共享访问 锁的不恰当使用可能会引起程序性能下降 对象的共享使用策略 线程封闭:线程封闭的对象只能由一个线程拥有并修改 Ad-hoc线程封闭 栈封闭 ThreadLocal类 只读共享:不变对象一定是线程安全的 尽量将域声明为final类型,除非它们必须是可变的 分类 不可变对象 事实不可变对象 线程安全共享 封装有助于管理复杂度 线程安全的对象在其内部实现同步,因此多个接口可以通过公有接口来进行访问 保护对象:被保护的对象只能通过特定的锁来访问 将对象封装到线程安全对象中 由特定锁保护 保护对象的方法 对象的组合 设计线程安全的类 实例封闭 线程安全的委托 委托是创建线程安全类的最有效策略,只需要让现有的线程安全类管理所有的状态 在现有线程安全类中添加功能 将同步策略文档化 基础构建模块 同步容器类 分类 Vector Hashtable 实现线程安全的方式 将状态封装起来,对每个公有方法都进行同步 存在的问题 复合操作 修正方式 客户端加锁 迭代器 并发容器 ConcurrentHashMap 用于替代同步且基于散列的Map CopyOnWriteArrayList 用于在遍历操作为主要操作的情况下替代同步的List Queue ConcurrentLinkedQueue *BlockingQueue 提供了可阻塞的put和take方法 生产者-消费者模式 中断的处理策略 传递InterruptedException 恢复中断,让更高层的代码处理 PriorityQueue(非并发) ConcurrentSkipListMap 替代同步的SortedMap ConcurrentSkipListSet 替代同步的SortedSet Java 5 Java 6 同步工具类 闭锁 *应用场景 (1)确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化后才能继续执行 (2)确保某个服务在其所依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动 (3)等待知道某个操作的所有参与者都就绪再继续执行 CountDownLatch:可以使一个或多个线程等待一组事件发生 FutureTask *应用场景 (1)用作异步任务使用,且可以使用get方法获取任务的结果 (2)用于表示一些时间较长的计算 状态 等待运行 正在运行 运行完成 使用Callable对象实例化FutureTask类 信号量(Semaphore) 用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或者同时执行某个指定操作的数量 管理者一组虚拟的许可。acquire获得许可(相当于P操作),release释放许可(相当于V操作) 应用场景 (1)二值信号量可用作互斥体(mutex) (2)实现资源池,例如数据库连接池 (3)使用信号量将任何一种容器变成有界阻塞容器 栅栏 能够阻塞一组线程直到某个事件发生 栅栏和闭锁的区别 所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行 闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待线程 栅栏可以重用 形式 CyclicBarrier 可以让一定数量的参与线程反复地在栅栏位置汇集 应用场景在并行迭代算法中非常有用 Exchanger 这是一种两方栅栏,各方在栅栏位置上交换数据。 应用场景:当两方执行不对称的操作(读和取) 线程池 任务与执行策略之间的隐形耦合 线程饥饿死锁 运行时间较长的任务 设置线程池的大小 配置ThreadPoolExecutor 构造参数 corePoolSize 核心线程数大小,当线程数= corePoolSize的时候,会把runnable放入workQueue中 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了” keepAliveTime 保持存活时间,当线程数大于corePoolSize的空闲线程能保持的最大时间。 workQueue 保存任务的阻塞队列 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务 threadFactory 创建线程的工厂 handler 拒绝策略 unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位(有NANOSECONDS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, SECONDS, MINUTES, HOURS, DAYS,7个可选值 线程的创建与销毁 管理队列任务 饱和策略 AbortPolicy DiscardPolicy DiscardOldestPolicy CallerRunsPolicy 线程工厂 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor 扩展 ThreadPoolExecutor afterExecute(Runnable r, Throwable t) beforeExecute(Thread t, Runnable r) terminated 递归算法的并行化 构建并发应用程序 任务执行 在线程中执行任务 清晰的任务边界以及明确的任务执行策略 任务边界 大多数服务器以独立的客户请求为界 在每个请求中还可以发现可并行的部分 任务执行策略 在什么(What)线程中执行任务? 任务按照什么(What)顺序执行(FIFO、LIFO、优先级)? 有多少个(How Many)任务能并发执行? 在队列中有多少个(How Many)任务在等待执行? 如果系统由于过载而需要拒绝一个任务,那么应该选择哪一个(Which)任务?另外,如何(How)通知应用程序有任务被拒绝? 在执行一个任务之前或之后,应该进行什么(What)动作? 使用Exector框架 线程池 newFixedThreadPool(固定长度的线程池) newCachedThreadPool(不限规模的线程池) newSingleThreadPool(单线程线程池) newScheduledThreadPool(带延迟/定时的固定长度线程池) 具体如何使用可以查看JDK文档 找出可利用的并行性 某些应用程序中存在比较明显的任务边界,而在其他一些程序中则需要进一步分析才能揭示出粒度更细的并行性 任务的取消和关闭 任务取消 停止基于线程的服务 处理非正常的线程终止 JVM关闭 线程池的定制化使用 任务和执行策略之间的隐性耦合 线程池的大小 配置ThreadPoolExecutor(自定义的线程池) 此处需要注意系统默认提供的线程池是如何配置的 扩展ThreadPoolExector GUI应用程序探讨 活跃度(Liveness)、性能、测试 避免活跃性危险 死锁 锁顺序死锁 资源死锁 动态的锁顺序死锁 开放调用 在协作对象之间发生的死锁 死锁的避免与诊断 支持定时的显示锁 通过线程转储信息来分析死锁 其他活跃性危险 饥饿 要避免使用线程优先级,因为这会增加平台依赖性,并可能导致活跃性问题。在大多数并发应用程序中,都可以使用默认的线程优先级。 糟糕的响应性 如果由其他线程完成的工作都是后台任务,那么应该降低它们的优先级,从而提高前台程序的响应性。 活锁 要解决这种活锁问题,需要在重试机制中引入随机性(randomness)。为了避免这种情况发生,需要让它们分别等待一段随机的时间 性能与可伸缩性 概念 运行速度(服务时间、延时) 处理能力(吞吐量、计算容量) 可伸缩性:当增加计算资源时,程序的处理能力变强 如何提升可伸缩性 Java并发程序中的串行,主要来自独占的资源锁 优化策略 缩

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