由于变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点,该变量会被释放掉,也就是说每个变量都有它自己的生命周期。因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则在编译时会出现错误。在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”。
成员变量
在类体中所定义的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又可分为两种:静态变量和实例变量。
声明静态变量和实例变量,实现代码如下:
class var{
int x = 45; //实例变量
static int y = 90; //静态变量
}
如果在成员变量的类型前面加上关键字static,这样的成员变量称之为静态变量。静态变量的有效范围可以跨类,甚至可达到整个应用程序之内。对于静态变量,除了能在定义它的类内存取,还可以直接以“类名.静态变量”的方式在其它类中使用。
局部变量
在类的方法中定义的变量称为局部变量。局部变量只在当前代码块中有效。
在类的方法中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量。局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java虚拟机为方法中的局部变量分配内存空间,当该方法的调用结束后,则会释放方法中的局部变量占用的内存空间,局部变量也会被销毁。
局部变量可与成员变量的名字相同,此时成员变量将会被隐藏,即这个成员变量在此方法中暂时失效。
变量的有效范围如下所示:
public class Val{
static int times = 3;
public static void main(String[] args){
int times = 4;
System.out.println("times的值为:"+times);
}
}
运行结果:
times的值为:4