react性能优化——组件嵌套中的render调用问题

文章探讨了在React组件嵌套中遇到的渲染性能问题。当父组件render时,所有子组件也会被重新渲染。为解决这个问题,文章提出了三种策略:一是通过shouldComponentUpdate()生命周期函数阻止不必要的渲染,但需要手动判断数据变化;二是使用PureComponent,进行浅层比较,但仅适用于类组件;三是对函数式组件使用memo函数进行优化,同样进行浅层比较。然而,React官方并不建议深度比较,因为可能影响性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

组件嵌套中的render调用问题

当父组件的render函数被调用执行时,其所有子组件的render函数也都会被重新调用执行,因此性能必然是很低的,那么当它们在调用render前应该有一个前提就是只有当所依赖的state或者props发生改变时,再去重新调用render方法。

解决方式一(不推荐):当有些组件所依赖的数据未发生改变也就是不需要render时,可以利用shouldComponentUpdate()生命周期函数,它默认返回true将其改为false,从而可以阻断所有render的重新渲染,因此方式一的弊端:

(1)只适用于类组件。

(2)但是直接改为false的话,那么所有组件所依赖的数据即使发生了变化也不会去重新render,因此需要很麻烦的去给每个类组件中的数据都要去做判断,判断什么时候返回true什么时候返回false。

import React, {
   Component} from 'react';

export default class App extends Component {
   
  constructor(props) {
   
    super(props);

    this.state = {
   
      counter: 0,
      message: "Hello World"
    }
  }

  //注意:它的两个参数 
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 
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