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原创 深度学习笔记(1)YOLO.v1

1、YOLO v1的基本思想 YOLO的核心思想就是将目标边框定位问题转化为回归问题,利用整张图作为网络输入,直接在输出层回归bounding box (边界框)的位置、bounding box的置信度以及bounding box 所属的类别。 (1)给定一个输入图像,将输入图像的大小调整为448 * 448 (2)将图像划分为7 * 7的网格 (3)对于每一个网格预测两个bounding bo...

2020-03-31 18:29:49 470

原创 二叉树递归遍历 已知先序、中序求后序序列,已知中序、后序求先序序例

二叉树数据结构定义 typedef char TElemType; typedef struct TreeNode { struct TreeNode *lchild; struct TreeNode *rchild; TElemType data; }TreeNode,*Tree; 二叉树递归遍历 void PreOrderTraverse(Tree &T) {...

2020-03-19 18:50:55 212

原创 哈夫曼树

哈夫曼树 在一棵树中,从任意一个结点到另外一个结点之间的通路称作路径,该路径上所需要经过的边的个数别称为该路径的长度。若树中结点带有表示某种意义的权值,那么从根结点到该结点的路径长度乘该结点的权值被称为该结点的带权路径长度。树中所有叶子结点的带权路径长度之和为该树的带权路径长度和。 给定n个结点和它们的权值,以它们为叶子结点构造一棵带权路径长度最小的二叉树,该二叉树即为哈夫曼树,也被称作最优二叉树...

2020-03-19 16:00:25 226

原创 C++ STL笔记

容器是用来存放数据的类模版。使用容器时,即将容器类模版实例化为容器类时,需要指明容器中存放数据的类型。 容器分为两大类: 1、顺序容器 顺序容器有以下三种:可变长动态数组 vector、双端队列 deque、双向链表 list。 它们之所以被称为顺序容器,是因为元素在容器中的位置同元素的值无关,即容器不是排序的。将元素插入容器时,指定在什么位置(尾部、头部或中间某处)插入,元素就会位于什么位置。 ...

2020-03-19 15:24:38 137

原创 Dijkstra、Bellman-Ford、Floyd简短总结

Dijkstra、Bellman-Ford、Floyd简短总结 Dijkstra解决单源最短路径问题,采用贪心策略。找到给定源点到图中其余所有节点之间的最短距离。首先将源点加入到一个集合中,找到当前距离源点最近的节点加入集合中,进行松弛,也就是说,看是否能通过当前距离最短的节点缩短源点到其余节点之间的距离,如果可以就更新。Dijkstra算法不适用于负权图,由于采用贪心策略,总是采用当前距离最短的...

2020-03-17 21:07:55 154

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