第五章虚拟机栈

概述

优缺点

  • 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现
  • 缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令

栈vs堆

栈是运行时的单位,而堆是存储的单位

基本内容

  • 内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用
    • 栈顶 即为当前方法
  • 作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8 种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回
  • 访问速度仅次于程序计数器
  • 不需要GC,但是可能存在OOM

可能出现的异常

Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的

  1. 固定不变:如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackoverflowError 异常
  2. 动态:在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutofMemoryError 异常

设置栈内存大小

使用参数 -Xss 选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度

栈的存储单位

存储什么

栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息

运行原理

  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧(栈顶)。当前栈帧 -- 当前方法 -- 当前类
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作
  • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,因为是私有的
  • 方法有两种返回方式
    • 正常的函数返回,使用return
    • 出现未捕获处理的异常,以抛出异常的方式结束
    • 都会弹出栈帧

栈帧的内部结构

五部分:

  1. 局部变量表(Local Variables)
  2. 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
  3. 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  4. 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
  5. 附加信息

局部变量表LV

  1. 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress返回值类型
  2. 因为私有,不存在数据安全问题
  3. 局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
  4. 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效

slot

  • 局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)
  • 在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型占用两个slot(long和double)
  • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用 this 将会存放在index为0的slot处
    • 解释了为什么静态方法中不能使用 this,因为局部变量表里没有
  • 栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明新的局部变量变就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。
public void test4() {
    int a = 0;
    {
        int b = 0;
        b = a + 1;
    } //b过了这个代码块就被销毁了,但slot还在
    //变量c使用b的位置
    int c = a + 1;
}

变量的分类

按照在类中声明的位置:

  1. 成员变量:使用前,默认初始化赋值
    1. 类变量:被 static 修饰,linking的prepare阶段:给类变量默认赋值 ---> initial阶段:给类变量显式赋值即静态代码块赋值
    2. 实例变量:随着对象的创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
  2. 局部变量:使用前,必须要进行显式赋值

补充

  • 在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递
  • 局部变量表中的变量是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收

操作数栈OS

  • 根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据
  • 主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为maxstack的值
  • 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令
  • Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈

栈顶缓存技术

  • 由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度
  • 栈顶缓存(Tos,Top-of-Stack Cashing)技术:将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率
    • 寄存器的优点:指令更少,执行速度快

动态链接DL

指向运行时常量池的方法引用

  • 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)
  • 所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里
    • 动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用
  • 为什么要用常量池?
    • 因为在不同的方法,都可能调用常量或者方法,所以只需要存储一份即可,然后记录其引用即可,节省了空间
    • 常量池的作用:就是为了提供一些符号和常量,便于指令的识别

方法的调用

在JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关

静态链接与动态链接

  • 静态:这个关系在编译期就确定下来
  • 动态:在运行时才确定

Java 具备多态特性,那么自然也就具备早期绑定和晚期绑定两种绑定方式。

Java中任何一个普通的方法其实都具备虚函数的特征。如果在Java程序中不希望某个方法拥有虚函数的特征时,则可以使用关键字final来标记这个方法。

  • 虚函数就有点类似上面的动态链接,后面才能确定
  • 因为 java 是多态的,父类的引用指向子类的实例,具体调用哪个方法运行时才确定,如果用 final 修饰,则父类的方法子类不能再重写了

虚方法与非虚方法

  • 如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法
  • 静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法
  • 其他方法是虚方法

虚拟机中调用方法的指令:

  • invokestatic:调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本,非虚
  • invokespecial:调用<init>方法、私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本,非虚
  • invokevirtual:调用所有虚方法,
    • 存在特例,被 final 修饰的也是 invokevirtual,但是是非虚的
  • invokeinterface:调用接口方法
  • invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行

invokedynamic

Java7中增加的动态语言类型支持的本质是对Java虚拟机规范的修改,而不是对Java语言规则的修改。

直到Java8的Lambda表达式的出现,invokedynamic指令的生成,在Java中才有了直接的生成方式。

java 本质上是静态类型语言!

  • 动态类型语言和静态类型语言两者的区别就在于对类型的检查是在编译期还是在运行期,满足前者就是静态类型语言,反之是动态类型语言
  • 静态类型语言是判断变量自身的类型信息;动态类型语言是判断变量值的类型信息,变量没有类型信息,变量值才有类型信息,这是动态语言的一个重要特征
    • java: String a = "aaa"; 如果写成 String a = aaa,则会在编译期报错
    • js: var a = aaa,编译期不会报错,运行期看到是aaa明确了a是一个string

方法重写的本质(动态分派)

  • 找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的实际类型,记作C。
  • 如果在类型C中找到与常量中的描述符合简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验。
    • 如果通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束
    • 如果不通过,则返回java.lang.IllegalAccessError 异常
  • 否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第2步的搜索和验证过程。
  • 如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.lang.AbstractMethodError异常。

IllegalAccessError:

程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,这个属性或方法,你没有权限访问。这个会引起编译器异常。

这个错误如果发生在运行时,就说明一个类发生了不兼容的改变。

虚方法表

  • 如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率
  • 为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表(virtual method table)来实现,非虚方法不会出现在表中。使用索引表来代替查找
  • 每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口
  • 虚方法表会在类加载的链接阶段(链接最后的解析阶段)被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的虚方法表也初始化完毕

方法返回地址RA

存放调用该方法的pc寄存器的值

  • 方法正常退出时,调用者的pc计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址
  • 通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定

本质上,方法的退出就是当前栈帧出栈的过程。此时,需要恢复上层方法的局部变量表、操作数栈、将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC寄存器值等,让调用者方法继续执行下去。

正常完成出口和异常完成出口的区别在于:通过异常完成出口退出的不会给他的上层调用者产生任何的返回值。

  • 正常完成出口
    • ireturn:当返回值是boolean,byte,char,short和int类型时使用
    • lreturn:Long类型
    • freturn:Float类型
    • dreturn:Double类型
    • areturn:引用类型
    • return:返回值类型为void的方法、实例初始化方法、类和接口的初始化方法
  • 异常完成出口
    • 在方法执行过程中遇到异常(Exception),并且这个异常没有在方法内进行处理,也就是只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出

附加信息

栈帧中还允许携带与Java虚拟机实现相关的一些附加信息。例如:对程序调试提供支持的信息。

扩展

方法中定义的局部变量是否线程安全

  • 如果只有一个线程才可以操作此数据,则必是线程安全的
  • 如果有多个线程操作此数据,则此数据是共享数据。如果不考虑同步机制的话,会存在线程安全问题
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