c#中特性的理解,简单小例子

在学习c#特性的时候,一开始看的我一脸懵逼,通过在网上查看了各种大神的解说之后,慢慢懂了点皮毛。
简单来说,使用特性就是在“类、方法、结构、枚举、组件”等代码之前添加一个中括号[],中括号里面就放了某一种特性,当程序运行的时候,系统调用上面的“类”等代码的同时,就知道了该“类”的附加信息。
下面以Conditional特性为例:

using System.Diagnostics;//为了使用[Conditional("DEBUG")]
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        [Conditional("DEBUG")]//这个特性代表只有在debug模式下,系统才会运行myAdd()函数,否则不运行该函数
        static void myAdd(int a, int b)
        {
           int n = a + b;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            myAdd(1, 2);
            Console.ReadKey();
        }
     }
}

我们在
在这里插入图片描述
这个地方打个断点,来试试上面的特性是否有效。
首先我们把解决方案配置为debug模式,然后按F5运行程序,发现程序会中断在上面的断点处。
接着我们把解决方案配置成Release模式,然后按F5运行程序,发现程序就不会中断在该断点处,说明系统识别到了Conditional特性,并根据该特性传递的参数“DEBUG”,从而让程序只有在Debug模式下调用被Conditional特性标记的函数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GreenHandBruce

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值