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OpenGL
一支春夏、几多秋冬
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL入门概念汇总
现代函数要求使用者真正理解OpenGL和图形编程,它有一些难度,然而提供了更多的灵活性,更高的效率,更重要的是可以更深入的理解图形编程。例如有一些作为3D模型数据(一栋房子或一个人物)的容器对象,想绘制其中任何一个模型的时候,只需绑定一个包含对应模型数据的对象就可以了(当然,我们需要先创建并设置对象的选项)。所有OpenGL的更高的版本都是在3.3的基础上,引入了额外的功能,并没有改动核心架构。使用对象的一个好处是在程序中,我们不止可以定义一个对象,并设置它们的选项,每个对象都可以是不同的设置。原创 2024-03-06 17:03:40 · 336 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门
除此之外,我还发现了其他的书籍,不过不确定有没有中文版。名字是:learn opengl-graphics programming。经典的有红蓝宝书,不过一本便库函数索引,不太适合作入门;另一本理论知识点介绍多,适合入门。后面可能空了会对此书作阅读记录。原创 2023-11-17 13:53:57 · 59 阅读 · 0 评论