搬砖生活-面试

1. 问:抽象类和接口

  • 抽象类使用abstract关键字修饰;接口使用interface修饰。
  • 抽象类中有构造方法,但不能实例化;接口没有构造方法。
  • 抽象类中可以有非抽象方法,接口中一般只有抽象方法。
  • 抽象类中可以有变量;接口中只能是常量
  • 抽象类只能单继承类;接口可以继承多个接口
  • 实现类只能继承一个抽象类;但可以实现多个接口

2. 问:判断String是否为空的方法

  • s == null
  • s.length() <= 0
  • s.equals("")
  • s.isEmpty()

3. 问:什么是泛型

  • 把类型明确的工作推迟到创建对象或调用方法的时候才去明确的特殊的类型
  • 就是一种不确定的数据类型,由创建对象或调用方法去明确类型
  • 泛型是Object类型
  • 省略了强转的代码,可以把运行时的问题提前到编译时期

4. 问:线程池的参数

  • corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。
  • maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1。
  • keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到keepAliveTime值时,多余的线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
  • unit:keepAliveTime的单位。
  • workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
  • threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可。
  • handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示数(maxnumPoolSize)时如何来拒绝请求执行的runnable的策略。

5.问:有哪几种线程池

  • newSingleThreadExecutor 单线程池,只创建唯一的工作者线程来执行任务
  • newFixedThreadPool 固定数量的线程池,每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中
  • newCachedThreadPool 可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
  • newScheduledThreadPool 定长的线程池,支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行

6.问:SpringBoot的自动装配

7.问:Redis与数据库的同步问题

8.问:Redis的穿透与雪崩

9.问:MyBatis中接口如何与xml绑定

10.问:MyBatis中的一级、二级缓存如何触发的

11.问:IOC的理解

12.问:SpringMVC执行过程

13.问:Shiro的执行过程

14.问:数据库的索引什么时候失效

15.问:SQL方面的相关优化

16.问:MySql如何实现递归

最后:根据项目用的技术框架,介绍如何使用,实现原理

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