单链表(具体接口实现)

链表

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

链表的分类

链表有8种结构

1.单向、双向
2. 带头、不带头
3. 循环、非循环

本节我们主要介绍单链表(即单向不带头非循环链表)的接口实现

单链表的声明
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
 SLTDateType data;
 struct SListNode* next;
}SListNode;

具体的逻辑结构如图:
在这里插入图片描述
物理结构(假设链表中的值为1,2,3,4):
在这里插入图片描述

单链表的接口实现

1.SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)

描述:动态申请一个结点

实现:

SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)                                       
{   //申请一个节点    
    SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));    
    if (newnode == NULL)    
    {    
    	printf("malloc node fail\n");    
        exit(-1);    
    }    
    
    newnode->data = x;    
    newnode->next = NULL;    
      
    return newnode;
}  
2.void SListPrint(SListNode* phead)

描述:对单链表进行打印

实现:

  //根据指针的next,一直向后走到空,进行遍历    
  void SListPrint(SListNode* phead)    
  {    
      SListNode* cur = phead;    
      while (cur != NULL)    
      {    
          printf("%d->", cur->data);    
          cur = cur->next;    
      }    
      printf("NULL\n");    
  } 
3.void SListPushBack(SListNode** phead, SLTDataType x)

描述:对单链表进行尾插

实现:

  //即申请一个新的节点,然后让原来指针的最后一个指向该节点,然后改节点的next指针指>  向NULL
  //因为是对指针的修改,因此要用二级指针**phead,以下同理。
  void SListPushBack(SListNode** phead, SLTDataType x)
  {
      SListNode* newnode = BuySListNode(x);
  
      if (*phead == NULL)
      {
          *phead = newnode;
      }
      else
      {
          //找尾
          SListNode* tail = *phead;
          while (tail->next != NULL)
          {
              tail = tail->next;
          }                                                                        
          tail->next = newnode;
      }
  }
4. void SListPushFront(SListNode** phead, SLTDataType x)

描述:对单链表进行头插

实现:

 //将头指针指向新的节点,然后新的节点的next指针指向之前phead->next。
  void SListPushFront(SListNode** phead, SLTDataType x)
  {
      SListNode* newnode = BuySListNode(x);
      if (*phead == NULL)
      {
          *phead = newnode;
      }
      else
      {
          *phead = newnode;
      }
  }
5. void SListPopFront(SListNode** phead)

描述:对单链表进行头删

实现:

//将头指针指向phead->next->next,然后free掉phead->next即可(用temp来保存)
  void SListPopFront(SListNode** phead)
  {
      if (*phead == NULL) //空                                                     
      {
          return;
      }
      else if ((*phead)->next == NULL) //一个结点
      {
          free(*phead);
          *phead = NULL;
      }
      else//多个结点
      {
          SListNode* next = (*phead)->next;
          free(*phead);
  
          *phead = next;
      }
  }
6.void SListPopBack(SListNode** phead)

描述:对单链表进行尾删

实现:

  void SListPopBack(SListNode** phead)
  {
      // 链表为空
      if (*phead == NULL)
      {
          return;
      }
      else if ((*phead)->next == NULL)    // 只有一个节点
      {
          free(*phead);
          *phead = NULL;
      }
      else    // 多个节点
      {
          SListNode* prev = NULL;
          SListNode* tail = *phead;
          while (tail->next != NULL)
          {
              prev = tail;
              tail = tail->next;
                        }
  
          free(tail);
          tail = NULL;
        prev->next = NULL;
                }
     }
7.void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)

描述:在单链表的pos位置之后进行插入操作。
解释:为何不在pos之前进行插入—> 在pos后插入

  1. 若要在pos之前插入,对于单链表而言,算法会相对比较复杂,首先需要找到pos之前的位置;
  2. 因为单链表没有指向前面的指针,因此就需要在定义一个指针用来存放pos之前的指针,然后再插入元素,再用新插入的节点的next指向pos,即可实现前插。
  3. 而后插相对而言就比较简单,直接到pos位置,然后插入,再完成next指向的变化即可。

实现:

 
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{                                                   
    SListNode* newnode = BuySListNode(x);
    newnode->next = pos->next;           
    pos->next = newnode;      
}
8. void SListEraseAfter(SListNode* pos)

描述:删除单链表中pos位置之后的结点

实现:

  void SListEraseAfter(SListNode* pos)
  {
      if (pos->next == NULL) {
          return;
      }
      SListNode* posNext = pos->next;
      pos->next = posNext->next;
      free(posNext);
      posNext = NULL;
  }
  
      //创建动态的节点
      SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
      {   //申请一个节点
          SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
          if (newnode == NULL)
          {
              printf("malloc node fail\n");
              exit(-1);
          }
  
          newnode->data = x;
          newnode->next = NULL;
  
          return newnode;
      }
9. SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDataType x)

描述:寻找单链表中值为x的结点

实现:

SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDataType x)  
{  
    SListNode* head = plist;  
    while (head)  
    {  
        if (head->data == x)  
        {  
            return head;  
        }  
            head = head->next;  
        }  
    return NULL; 
} 

顺序表(数组)和链表的区别和联系

顺序表(一白遮百丑)

缺点:(百丑)

  1. 头部或中间插入删除数据,时间复杂度为o(n)
  2. 当空间不够时,需要增容,而在增容时会存在相应的消耗,一般增容时都是增容1.5倍或2倍,这样做可能会存在一定程度的空间浪费

优点:(一白)

  1. 相对于链表而言空间利用率高,不需要额外的空间,占用的空间小
  2. 物理空间是连续的。

a. 支持随机访问,可以用下标进行访问
b. 相比链表结构,缓存命中率比较高,访问更高效

链表(一黑毁所有)

缺点:(一黑)

  1. 以结点为单位存储,不支持随机访问
  2. 缓存命中率低

优点:(所有)

  1. 支持任意位置的插入,时间复杂度为o(1) (双向带头循环链表)
  2. 不存在增容的问题,插入一个就新开辟一个空间

对于缓存命中率的一些解释:

CPU在取数据进行运算时,先看数据在不在缓存

  1. 若在缓存中(缓存命中),则直接运算,再写回内存
  2. 若不在缓存中(缓存未命中),则先从加载一段的连续的内存数据到缓存中,再进行运算,然后再写回内存。(这样做的后果是可能会带来缓存污染)

因为顺序表的物理空间是连续的,因此CPU在数据运算时,数据存储空间都在一起连着,因此缓存的命中率就会高,而对于链表而言,由于物理空间是不连续的,出现缓存未命中的情况会多一些,因此缓存命中率会低一些。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值