图片懒加载

我们先获取图片到可视区顶部的距离,并获取到可视区的高度:

// html 部分
<style>
    img {
        display: block;
        width: 100%;
        height: 300px;
        margin-bottom: 20px;
    }
</style>

<div>
  <img data-src="./images/1.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/2.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/3.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/4.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/5.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/6.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/7.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/8.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/9.jpg" alt="">
  <img data-src="./images/10.jpg" alt="">
</div>

// js部分

// 图片列表
let images = document.querySelectorAll('img');

// 获取每张图片的垂直距离与视口的关系,并给img 设置src 属性
function setSrc(img) {
    let bound = img.getBoundingClientRect();
    let windHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    if(bound.top <= windHeight) {
        img.src = img.getAttribute('data-src');
    }
}
// 遍历给每个img赋值
function lazyLoad(images) {
    for(let i = 0; i < images.length; i++) {
        setSrc(images)
    }
}

// 增加一个防抖函数,减少scroll触发频率
function debounce(func, wait, immediate) {
  let timerId;
  return function () {
    const _this = this;
    const args = arguments;
    if(timerId) clearTimeout(timerId)
    if(immediate) {
      let callNow = !timerId;
      timerId = setTimeout(function (){
        timerId = null;
      }, wait)
      if(callNow) func.apply(_this,args);
    } else {
      timerId = setTimeout(function() {
        func.apply(_this, args);
        timerId = null;
      }, wait)
    }
  }
}
// 给scroll绑定事件
window.addEventListener('scroll', debounce(function() {
    lazyLoad(images);
}, 100))

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