JAVA中的多线程之Thread,Runnable和Callable<V>

本文详细介绍了JAVA中实现多线程的三种方式:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口。重点对比了Thread与Runnable的区别,并强调了Runnable更适合资源共享。此外,还提及了Callable接口用于获取线程操作结果,并通过FutureTask进行包装以启动多线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA中线程的实现

线程的实现主要通过三种方式

1. 通过继承Thread类
一个类只要继承了Thread类,那么这个类就可以称之为多线程类,在Thread的子类中必须明确的覆写Thread类的run()方法,此方法称之为线程主体。
但是要启动线程并不能直接调用run()方法,而是要调用从Thread类中继承来的start()方法来启动线程。
在使用了线程后,哪一个线程对象先抢到了CPU资源,哪个线程对象就先抢先运行
如果一个类通过继承Thread类来实现多线程,那么只能调用一次start()方法,如果多次调用start()方法则会抛出IllegalThreadStateException异常


2. 通过实现Runnable接口
在Runnable接口中只提供有一个 抽象方法run()

Thread也是实现了Runnable接口

实现多线程时,如果是继承了Thread类,要启动多线程那么可以直接调用start()方法,但是现在是实现的Runnable接口,那么如何来启动多线程呢?

其实对于实现Runnable的类,也是通过Thread来完成多线程的启动
在Thread类中提供了两个构造方法,一个是public Thread(Runnable target)。另外一个是public Thread(Runnable target,String name),这两个构造方法都可以接收Runnable的子类实例对象,所以可以依靠此点来启动多线程


Thread类和Runnable的区别

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