关于Netty重连后发不出消息的问题

先说我的业务场景,项目中我自己是Client端,发给Server端消息,再传回前端,使用的是Netty4.1.36Final
我把发送心跳包的和业务调用(使用的同步调用)的writeAndFlush分开了 其他无关代码就不贴了,上主要代码	
	首先我在userEventTriggred中使用ctx.writeAndFlush()方法也就是发送心跳包


业务逻辑处理是在同步调用中使用channel.writeAndFlush()方法,看下图
在这里插入图片描述
然后导致我重连后,心跳包还是照常能发送,但是业务逻辑调用的channel.writeAndFlush()发送不出消息,这里就是ctx.writeAndFlush()和channel.writeAndFlush()的不同了,传送门https://blog.csdn.net/FishSeeker/article/details/78447684
这里详解了两个方法的区别,也就是我调用channel.writeAndFlush()导致了死循环,发送不出消息,problem solved!

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Netty中使用TCP长连接后,可以通过以下步骤来返回消息: 1. 创建一个消息类,用于封装需要返回的数据。 2. 在服务器端,编写处理请求的业务逻辑代码,并将返回的数据封装到消息类中。 3. 将消息类序列化为字节流,然后通过Netty的ChannelHandlerContext将字节流写回到客户端。 4. 在客户端中,编写处理返回消息的代码,并对接收到的字节流进行反序列化,得到消息类对象。 5. 根据消息类中的数据,对返回结果进行处理。 以下是一个简单的例子: 在服务器端: ```java public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // 处理请求,得到返回结果 String result = processRequest((String) msg); // 将返回结果封装到消息类中 Message message = new Message(result); // 将消息类序列化为字节流 byte[] bytes = Serializer.serialize(message); // 将字节流写回到客户端 ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(bytes)); } } ``` 在客户端: ```java public class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // 对接收到的字节流进行反序列化,得到消息类对象 Message message = (Message) Serializer.deserialize((byte[]) msg); // 根据消息类中的数据,对返回结果进行处理 processResponse(message.getResult()); } } ``` 其中,Message是一个自定义的消息类,Serializer是一个序列化工具类,processRequest和processResponse分别是处理请求和返回结果的业务逻辑代码。
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