23种设计模式(JAVA)

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设计模式是软件工程领域中常用的一种设计方法,它可以提供可复用的设计方案,以解决特定的软件设计问题。 Java是一种广泛应用的编程语言,在Java中有23种常见的设计模式,这些设计模式被分为三个主要的类别,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式等。单例模式可以保证一个类只有一个实例,工厂模式可以根据不同的参数创建不同的对象,抽象工厂模式可以创建一系列相互关联的对象,建造者模式可以逐步创建复杂的对象,原型模式可以通过克隆的方式创建新的对象。 结构型模式包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式等。适配器模式可以将不兼容的类进行适配,装饰器模式可以动态地给对象添加新的功能,代理模式可以控制对其他对象的访问,外观模式可以提供一个简单的接口来访问复杂的子系统,桥接模式可以将抽象部分与实现部分分离,组合模式可以将对象组合成树形结构,享元模式可以减少系统中对象的数量。 行为型模式包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式等。策略模式可以在运行时动态地改变对象的行为,模板方法模式可以定义一个通用的算法骨架并由子类来实现具体的步骤,观察者模式可以实现对象之间的一对多依赖关系,迭代器模式可以顺序访问聚合对象中的元素,责任链模式可以将请求从一个对象传递到另一个对象,命令模式可以封装请求成为一个对象,备忘录模式可以保存对象的状态以便将来恢复,状态模式可以根据对象的状态改变对象的行为,访问者模式可以在不修改对象的情况下为对象添加新的操作,中介者模式可以解耦对象之间的关联,解释器模式可以定义一个语言的语法并解释语言中的表达式。 总之,这23种设计模式Java程序员提供了一些常用的解决方案,可以帮助他们更好地进行软件开发。
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