计算机网络知识点

计算机网络2019复习大纲兼复试笔记

第一章

1.1

1.1.1 概念:传输速率、分组交换、ISP、协议

传输速率: (链路传输速率) 每秒传输多少位数据,单位bit/s或bps

分组交换: 发送端将要发送的数据分成若干较小的块,添加控制信息行成分组(packet),通过若干分组交换机的存储转发到达目的端,再组装恢复原数据。
路径(route或path): 一个分组从发送端传输到接收端,所经过的一系列的通信链路和分组交换机。
每个分组所选的路径可能不同,路径不专用,效率更高。

ISP:(Internet Service Provider)因特网服务提供商: 一个由多个分组交换机和多段通信链路组成的网络。一般底层的ISP通过国家、国际的高层ISP互联,实现世界范围内的通信。

协议(Protocol): 控制网络中信息接收和发送的一组软件。定义了通信实体之间发送、接收报文的格式和传输顺序,以及收到报文所采取的动作。保证网络通信正确进行的规则与约定,由程序实现,每个端系统和通信设备都要运行。

1.1.2 两种服务:面向连接和无连接服务

面向连接服务: 两个端系统之间通信,先通过“握手过程”建立连接,然后才能发送实际数据,也就是先有握手报文,才有数据报文。

使用TCP的应用程序:Telnet(远程注册),SMTP(电子邮件),FTP(文件传输),HTTP(Web)等。

提供的服务同时包括下面三种特性。

特点: (1)可靠的数据传送
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(2)流控制
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(3)拥塞控制
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无连接服务: 两个端系统交换数据前,不需要“握手过程”建立连接,可直接发送分组,通信效率更高。

用户数据报协议UDP:提供无连接服务。相关分布式应用程序:如因特网电话、视频会议等。

特点:
(1)不可靠:不用保证分组正确到达
(2)无流量控制和拥塞控制,但是工作效率高。

1.2

1.2.1网络结构:网络边缘(资源子网)和网络核心(通信子网)

网络结构: 网络边缘(资源子网)和网络核心(通信子网)

网络边缘(资源子网): 端系统和外围设备;网络应用软件

网络核心(通信子网): 路由器、交换机;通信链路。

在这里插入图片描述

1.2.2 应用程序模式:客户机/服务器、对等共享、混合

客户机/服务器
客户机(client): 运行客户机程序的端系统,是服务请求方。发出请求,并从服务器接收服务。
服务器(server): 运行服务器程序的端系统,是服务提供方。接收客户机请求,并提供服务。

对等共享(peer to peer P2P模式)
最小限度(或不)使用专用服务器。
特点:
端系统中运行对等应用程序,同时起客户机和服务器程序的双重作用。
向另一个对等机请求文件时,是客户机;
向另一个对等机发送文件时,是服务器。

1.3

1.3.1 多路复用、TDM、FDM;

多路复用: 每个链路可有n条电路,能够支持n条同步连接。在一条传输链路上同时建立多条连接,分别传输数据。

频分多路复用(frequency-division multiplexing)
划分链路的频谱,给不同连接使用;
按频率划分为若干频段,每个频段专用于一个连接,每个频段的宽度成为带宽(bandwidth)。
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时分多路复用TDM(time-division multiplexing):
将链路的传输时间划分为固定区间的帧,帧再划分为固定数量的时隙
每个时隙用于一个连接,用于传输数据。
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1.3.2 分组交换相关概念、存储转发时延、排队时延;

分组交换:
源端将文件划分为较小的数据块(分组packet)
每个分组通过一系列链路和分组交换机传送,达到目的端(分组以链路的最大传输速率传输)
目的端组合并恢复原报文
传输过程中采用的是存储转发的机制。

存储转发:
分组交换机先将输入端的整个分组接受下来(存储),再从输出链路转发传输出去(转发)
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存储转发时延:
将一个分组转发到输出链路上的所需的时间。若一个分组长L bit,链路转发速率为R,时延为L/R s。

输出缓存(输出队列): 用于保存准备发往某个链路的分组。每条相连链路都有一个。

排队时延: 分组在输出缓存中等待转发的时间。
链路中要转发的分组很多,在其输出缓存中等待。排队时延是变化的,与网络中的拥塞有关

分组丢失: 当输出缓存已满,后续再有分组进入,会根据一些规则丢弃一些分组。
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1.3.3 网络几种分类方法:按拓扑结构、地理范围

根据交换方式分类:
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按照地理覆盖范围分类:

局域网(Local Area Network,LAN):范围小,用户数量少,配置容易,速率高
城域网(Metropolitan Area Network,MAN):同一个城市中,使用光纤,传送速率比LAN高
广域网(Wide Area Network,WAN):远程网,网状结构,速率低。

根据拓扑结构分类:
拓扑结构:网络的物理连接方式
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根据适用范围分:
公用网(Public Network):面向大众,付费使用,例如Internet
专用网(Private Network):单位内部使用。如军用网络等。

1.4

1.4.1 网络接入三种类型;两种宽带接入方式

模拟信号: 用连续变化的电磁载波表示数据,如振幅、频率、相位等。可以按照不同频率在链路上传播。

数字信号: 用离散的电压脉冲表示数据,如高低电平用1和0表示。
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调制和解调:
调制:将数字信号转化为模拟信号,对载波波形进行调制
解调:将模拟信号转化为数字信号,通过脉冲编码调试PCM。
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宽带接入方式:

1.住宅接入:

(1)通过拨号调制解调器:
将家庭端系统通过普通模拟电话线用拨号调制解调器与住宅ISP相连。
上网速度慢,不能上网和拨打普通电话同时进行

(2)新型宽带接入技术:
数字用户线DSL;混合光纤同轴电缆HFC

2.公司接入:

通过局域网连接端用户和边缘路由器。
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3.无线接入:

用于无线移动设备的接入。

1.4.2 物理媒体的两种类型、导引型媒体四种类型

物理媒介:

将网络中不同端系统互相连接起来的物理线路。是进行数据传输的物理通路,通过传播电磁波或光脉冲来传输比特流。

两种类型:

(1)导引型媒体:电磁波沿着固定媒体传播。例如双绞线、同轴电缆或光缆等。
(2)非导引型媒体:电磁波在空气或外层空间中传播。例如无线电。

1.4.3 双绞线连接设备两种方法:直连线和交叉线

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1.4.4 同轴电缆两种类型、光纤两种类型

同轴电缆: 套在一起的两个同心铜导体。

类型: 基带同轴电缆和宽带同轴电缆

光纤: 一种很细,传光脉冲的媒体,每个脉冲表示一个比特。

类型: 多模光纤和单模光纤
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1.6 四种时延含义、计算

时延: 分组在缓存中排队、被传输产生的时间
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1.节点处理时延:

检查比特差错和决定输出链路。
通常是微秒级或者更低
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2.排队时延:

分组在路由器输出缓存上等待传输的排队时间
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3.传输时延:(存储转发时延)

路由器将分组所有的比特传向链路的时间。
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4.传播时延:

一个比特从链路的起点到下一个节点(路由器)传播所需要的时间。
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1.7

1.7.1 协议分层、特点;服务、服务模型;OSI七层模型;

协议: 控制网络中信息的发送和接收。定义通信实体之间交换报文的格式和次序。

协议分层: 采用分层的方式组织协议以及实现协议的网络硬件和软件。

特点:
每层功能独立。
每两个相邻层之间有一个逻辑接口(SAP),可交换信息
上一层建立在下一层的基础上:上一层可调用下一层的服务,下一层为上一层提供服务。

服务模型:
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OSI七层模型:

OSI/RM:开放系统互连参考模型(Open System Interaction Reference Model)
ISO:国际标准化组织(International Standard Organization)
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1.7.2 各层传输单位、分层后数据的传递方法;

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1.7.3 因特网协议分层模型、各层功能、与OSI七层模型对照

协议栈分层模型:
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各层功能:

1.应用层:
在端系统中使用软件来实现
为主机各种分布式应用程序提供所需要的网络服务。处理单元为报文。传输应用报文。

FTP、SMTP、HTTP、SNMP…

2.运输层:
在不同主机进程之间传输报文段,为两个主机的应用程序之间提供报文传输服务。

TCP和UDP

3.网络层:
硬件软件的混合
在主机之间传输IP数据报(IP分组),也就是网络层分组

IP、IGMP、选路协议

4.链路层:
在相邻节点之间无差错的传输数据帧。

PPP、以太网、无线网等。

5.物理层:
在节点之间传输比特流。

传输媒体、拓扑结构等。
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1.7.4 物理设备包含的层次

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1.8

1.8.1 计算机网络的逻辑组成:通信子网和资源子网功能

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第二章

2.1

2.1.1网络应用程序体系结构及分类

网络应用程

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