C++学习第十一天-引用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

#include<iostream>

using namespace std;

int main1()
{
	//引用基本语法
	//数据类型 &别名 = 原名
	int a = 10;
	//创建引用
	int& b = a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	b = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

引用的注意事项:

1. 引用必须初始化

2. 引用在初始化后,不可以改变

#include<iostream>

using namespace std;

int main2()
{
	int a = 10;

	//1. 引用必须初始化
	int& b = a;
	//int& b;

	//2. 引用在初始化后,不可以改变
	int c = 20;

	b = c; //赋值操作,而不是更改引用

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改参数

#include<iostream>

using namespace std;

//交换函数

//1. 值传递
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	/*cout << "swap01 a = " << a << endl;
	cout << "swap01 b = " << b << endl;*/
}

//2. 地址传递
void swap02(int *a, int *b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;

	/*cout << "swap02 a = " << a << endl;
	cout << "swap02 b = " << b << endl;*/
}

//3. 引用传递
void swap03(int &a, int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	/*cout << "swap03 a = " << a << endl;
	cout << "swap03 b = " << b << endl;*/
}

int main3()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//swap01(a, b); //值传递,形参不会修饰实参
	//swap02(&a, &b); //地址传递,形参会修饰实参
	swap03(a, b); //引用传递,形参会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用可以作为左值

#include<iostream>

using namespace std;

//不要返回局部变量引用
int& test01()
{
	int a = 10; //局部变量存放在栈区
	return a;
}

//函数调用可以作为左值
int& test02()
{
	static int a = 10; //静态变量存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
	return a;
}

int main4()
{
	int &ref = test01();

	cout << "ref = " << ref << endl; //第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	cout << "ref = " << ref << endl; //第二次结果错误,因为a的内存已经释放

	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

    //函数调用可以作为左值
	test02() = 100;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

引用的本质:在c++内部实现是一个指针常量

#include<iostream>

using namespace std;

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref)
{
	ref = 100; //ref是引用,转换为 *ref = 100;
}

int main5()
{
	int a = 10;
	//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为 *ref = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;

	func(a);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

#include<iostream>

using namespace std;

//打印数据
void showValue(const int &val)
{
	//val = 1000; //不可以修改val
	cout << "val = " << val << endl;
}

int main6()
{
	//常量引用
	//使用场景:用来修饰形参,防止误操作

	//int a = 10;
	//加上const之后,编译器将代码修改为 int temp = 10; const int& ref = temp;
	//const int& ref = 10; //引用必须引一块合法的内存空间
	//ref = 20; //加入const之后变为只读,不可修改

	int a = 100;
	showValue(a);
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

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