Python初学系列——蟒蛇绘制及turtle库的使用

本文是Python初学者教程,通过turtle库介绍如何绘制动态蟒蛇。内容涵盖窗体布局、坐标体系、运动控制、画笔操作以及循环结构。turtle库是一个标准库,提供了一种直观的图形绘制方式,文中详细解释了各个函数的用法,并给出了完整的蟒蛇绘制代码示例。

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Python初学系列——蟒蛇绘制及turtle库的使用

环境要求
(1)python3
(2)最好有一个ide,我用的是最基本的pycharm

这是我根据mooc的教程写下来的(视频链接在文末),希望能给刚开始学习Python提供一个范例:
这篇博文,我们将绘制一条蟒蛇,并解释turtle的使用。

首先我们设计一下蟒蛇的基本形状,它是一条爬行的蟒蛇而且很有回头感,并且后面会看到它是可以动的:
在这里插入图片描述这就要要用计算机图形的绘制了,这与一般的简单的测试程序是不一样的,因为要涉及到窗口等的出现:
先满足大家的需求,给出全部的代码:

# python.py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4)
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