【UVA 437】The Tower of Babylon(记忆化搜索写法)

【题目链接】:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=378

【题意】

给你n个方形;
由3个属性,长宽高决定;
你可以任意摆放这个方形(即把哪一面朝下方);
然后每种方形都有无限个;
一个方形能够摆在另外一个方形上面,当且仅当这个方形的长和宽都严格大于另外一个方形的长和宽(即changi>changj && kuani>kuanj);
问你这n个方形最多能叠多高;

【题解】

把每个方形的3种摆法都取出来;
(即取3个属性中的某一个属性出来作为高,另外两个作为宽和长);
然后如果某一个方形x可以放到另外一个方形y的上面;
则连一条有向边x指向y;
然后问题就能转化为一个有向无环图上的最长路了;
起点不一定
也即一条最长链
写个记忆化搜索就好;
f[x]=max(f[x],f[y]+h[x]),(x,y)Eh[x]x

【Number Of WA

1

【反思】

忘记初始化+忘记输出Case

【完整代码】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define LL long long
#define rep1(i,a,b) for (int i = a;i <= b;i++)
#define rep2(i,a,b) for (int i = a;i >= b;i--)
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define ms(x,y) memset(x,y,sizeof x)
#define Open() freopen("D:\\rush.txt","r",stdin)
#define Close() ios::sync_with_stdio(0)

typedef pair<int,int> pii;
typedef pair<LL,LL> pll;

const int dx[9] = {0,1,-1,0,0,-1,-1,1,1};
const int dy[9] = {0,0,0,-1,1,-1,1,-1,1};
const double pi = acos(-1.0);
const int N = 30;

struct abc{
    LL c,k,g;
};

int n,b[4],nn;
LL dp[N*3+100];
abc a[N*3+100];
vector <int> G[N*3+100];

LL dfs(int x){
    if (dp[x]!=-1) return dp[x];
    LL &ans = dp[x];
    ans = a[x].g;
    int len = G[x].size();
    rep1(i,0,len-1){
        int y = G[x][i];
        ans = max(ans,dfs(y) + a[x].g);
    }
    return dp[x];
}

int main()
{
    //Open();
    int kk = 0;
    while (~scanf("%d",&n) && n){
        kk++;
        ms(dp,-1);
        nn = 0;
        rep1(i,1,N*3) G[i].clear();
        rep1(i,1,n){
            rep1(j,1,3)
                scanf("%d",&b[j]);
            sort(b+1,b+1+3);
            rep1(j,1,3){
                nn++;
                rep2(k,3,1)
                    if (k!=j){
                        a[nn].c = b[k];
                        break;
                    }
                rep1(k,1,3)
                    if (k!=j){
                        a[nn].k = b[k];
                        break;
                    }
                a[nn].g = b[j];
            }
        }
        n = nn;
        rep1(i,1,n)
            rep1(j,1,n)
                if (a[i].c > a[j].c && a[i].k > a[j].k)
                    G[i].pb(j);
        LL d = 0;
        rep1(i,1,n)
            d = max(d,dfs(i));
        printf("Case %d: maximum height = ",kk);
        printf("%lld\n",d);
    }
    return 0;
}

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未来社区的建设背景和需求分析指出,随着智能经济、大数据、人工智能、物联网、区块链、云计算等技术的发展,社区服务正朝着数字、智能转型。社区服务渠道由分散向统一融合转变,服务内容由通用庞杂向个性、服务导向转变。未来社区将构建数字生态,实现数据在线、组织在线、服务在线、产品智能和决策智能,赋能企业创新,同时注重人才培养和科研平台建设。 规划设计方面,未来社区将基于居民需求,打造以服务为中心的社区管理模式。通过统一的服务平台和应用,实现服务内容的整合和优,提供灵活多样的服务方式,如推送式、订阅式、热点式等。社区将构建数据与应用的良性循环,提高服务效率,同时注重生态优美、绿色低碳、社会和谐,以实现幸福民生和产业发展。 建设运营上,未来社区强调科学规划、以人为本,创新引领、重点突破,统筹推进、整体提升。通过实施院落+社团自治工程,转变政府职能,深社区自治法制、信息,解决社区治理中的重点问题。目标是培养有活力的社会组织,提高社区居民参与度和满意度,实现社区治理服务的制度机制创新。 未来社区的数字解决方案包括信息发布系统、服务系统和管理系统。信息发布系统涵盖公共服务类和社会服务类信息,提供政策宣传、家政服务、健康医疗咨询等功能。服务系统功能需求包括办事指南、公共服务、社区工作参与互动等,旨在提高社区服务能力。管理系统功能需求则涉及院落管理、社团管理、社工队伍管理等,以实现社区治理的现代。 最后,未来社区建设注重整合政府、社会组织、企业等多方资源,以提高社区服务的效率和质量。通过建立社区管理服务综合信息平台,提供社区公共服务、社区社会组织管理服务和社区便民服务,实现管理精简、高效、透明,服务快速、便捷。同时,通过培育和发展社区协会、社团等组织,激发社会组织活力,为居民提供综合性的咨询和服务,促进社区的和谐发展。
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