C++类型转换

C++类型转换

隐式转换

有时类型转换是自动执行的,不需要程序员的介入,这种被称为隐式转换

何时发生隐式类型转换

  • 在大多数表达式中,比Int类型小的整型值首先提升为较大的整数类型
  • 在条件中,非布尔值转换成布尔类型
  • 在初始化中,初始值转换成变量的类型,在赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧运算对象的类型
  • 如果算术运算或关系运算的运算对象有多种类型,需要转换承诺同一种类型
  • 函数调用时有时也会发生类型转换。

显示转换

有时我们希望显式地将对象强制转换成另外一种类型,就用到了强制类型转换
命名的强制类型转换
形式如下:
cast-name<type>(expression);
其中type是转换的目标类型而expression是要转换的值,如果type是引用类型,则结果是左值。cast-name是 static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast中的一种。其中dynamic_cast支持运行时类型识别。

static_cast
任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast,

double slope = static_cast<double>(j)/i;
void *p=&d;
double *dp= static_cast<double*>(p);

const_cast
const_cast只能改变运算对象底层的const,一旦我们去掉了某个对象的const性质,编译器将不再阻止我们对该对象进行写操作了。但是如果对象本身就是一个常量,则使用const_cast执行写操作就会产生未定义的后果。

const char *pc;
char*p = const_cast<char*>(pc);//正确,但是利用p写值是未定义的行为
*p='c';//错误,不允许对p写值

const_cast 常用于重载函数的情景中

//比较两个string对象的长度,返回较短的引用
const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
    return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;
}

//利用const_cast实现函数重载
string &shortString(string &s1,string &s2)
{
    //实参强制类型转换为对const的引用
    auro &r=shorterString(const_cast<const string&>(s1),const_cast<string>(s2));
    //消除局部变量r的const属性
    return const_cast<string&>(r);
}

在这个版本的函数中,首先将它的实参强制转换为对const的引用,然后调用了shorterString函数的初始版本(const版本),返回对const string 的引用。

reinterpret_cast
通常为运算对象的位模式提供较低层次的重新解释,由于本质上依赖于机器,所以不推荐使用。

dynamic_cast
待补充

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