C++学习笔记——C++操作Mysql事务机制(回滚)
Mysql的事务机制(transaction)
MySQL 事务主要用于处理操作量大,复杂度高的数据。数据库操作语句构成事务。在 MySQL 中只有使用了 Innodb 数据库引擎的数据库或表才支持事务。事务处理可以用来维护数据库的完整性,保证成批的 SQL 语句要么全部执行,要么全部不执行。事务一般用来管理 insert,update,delete语句。
一般来说,事务是必须满足4个条件(ACID):原子性(Atomicity,或称不可分割性)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation,又称独立性)、持久性(Durability)。
原子性:一个事务(transaction)中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。
一致性:在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设规则,这包含资料的精确度、串联性以及后续数据库可以自发性地完成预定的工作。
隔离性:数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。
持久性:事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。
在 MySQL 命令行的默认设置下,事务都是自动提交的,即执行 SQL 语句后就会马上执行 COMMIT 操作,也就是命令行下每输入一行指令执行后结果不可回滚,除非显式的用代码开启了事务机制。
事务的开启:
(不区分大小写)
BEGIN ;
或
START TRANSACTION;
事务的提交:
COMMIT;
建立事务的存档点:
SAVEPOINT nameofsavepoint(自定义);
删除存档点:
RELEASE SAVEPOINT nameifsavepoint(无此存档点会报错);
事务的回滚:
ROLLBACK; //回滚到begin的位置。
或
ROLLBACK TO nameofsavepoint; //回滚到指定存档点。
还可以用SET TRANSACTION 来设置事务的隔离级别。
C++操作Mysql的事务机制实例:
C++链接Mysql流程
P.S.实例运行前先在Mysql Server中创建test库
#include <windows.h>//注意头文件顺序
#include "stdio.h"
#include "winsock.h"
#include "mysql.h"
MYSQL mysql, * sock; //声明MySQL的句柄
int main(void)
{
const char* host =