孤傲小二~阿沐
谁终将声震人间,必长久深自缄默;
谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
PostgreSQL内核开发 数据库领域潜力新星 CSDN博客专家
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C++的学习心得和知识总结(十九)|基于Libpq实现C++访问PostgreSQL数据库
目录结构注:提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容,其列表如下:1、腾讯云服务器管理首页,点击前往2、参开书籍:《PostgreSQL中文手册》基于Libpq实现C++访问PostgreSQL数据库本人博客严正声明文章快速说明索引云服务器环境搭建创建postgres用户源码安装postgres安装MySQL数据库Vs Code远程连接C++访问PostgreSQL本人博客严正声明一、专栏收费声明:是这样的,熟悉在下的小伙伴们都知道 我写博客主要目的就是分享和学习总结。至.原创 2021-12-03 11:45:39 · 3690 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结(十八)|基于EasyX实现 2048游戏 项目(C/C++版)
目录结构注:提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容,其列表如下:1、网络热门游戏 2048,点击前往2、EasyX官方链接,点击前往3、中国色谱 颜色代码对照表(RGB多用于easyX中),点击前往C/C++实现 2048游戏本人博客严正声明文章快速说明索引EasyX免费绘图库博客内部动图制作2048游戏项目开发初步效果展示本人博客严正声明一、专栏收费声明:是这样的,熟悉在下的小伙伴们都知道 我写博客主要目的就是分享和学习总结。至于CSDN的排名 排名什么的,我并不是.原创 2021-09-12 14:17:31 · 1683 阅读 · 6 评论 -
C++的学习心得和知识总结(十七)|Visual Studios 2019配置游戏开发引擎HGE1.8教程
目录结构注:提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容,其列表如下:1、HGE — Hardware accelerated 2D games engine,点击前往2、GitHub仓库地址,点击前往3、HGE官方使用手册,点击前往游戏开发引擎HGE1.8配置教程本人博客严正声明文章快速说明索引Vs2019 配置 HGE本人博客严正声明一、专栏收费声明:是这样的,熟悉在下的小伙伴们都知道 我写博客主要目的就是分享和学习总结。至于CSDN的排名 排名什么的,我并不是很在意!.原创 2021-08-28 17:37:02 · 2947 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结(十六)|基于EasyX实现小甲鱼Python飞机大战项目(C++版)
目录结构注:提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容,其列表如下:1、小甲鱼Python项目 – 飞机大战2、本文使用的掩码图生成工具 自动生成遮罩图的程序,点击前往3、EasyX官方链接,点击前往C++实现飞机大战本人博客严正声明文章快速说明索引EasyX免费绘图库素材的掩码图制作博客内部动图制作飞机大战项目开发初步效果展示优化代码逻辑本人博客严正声明一、专栏收费声明:是这样的,熟悉在下的小伙伴们都知道 我写博客主要目的就是分享和学习总结。至于CSDN的排名 排名什么.原创 2021-08-13 15:29:33 · 3306 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio 2019 的安装
下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&rel=16然后得到这样的一个下载包:以管理员身份运行它,它会自动去进行下载了。接下来,来到如下界面:看大家的需要,进行自己的选择和安装。如下:如下:如上,启动然后选择登录即可...原创 2019-11-04 17:25:21 · 505 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第十五章(完美结束)内容极为重要
本章重点原创 2019-08-08 01:54:19 · 3609 阅读 · 1 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第十四章(完)
本章内容:练习使用OOP思想,解决实际问题。多写代码 提高自己的上机动手能力原创 2019-08-06 01:39:04 · 2009 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第十三章(完)
本章重点:C++常用的设计模式 大总结原创 2019-08-02 09:31:25 · 2182 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第十二章(完)
本章重点:原创 2019-07-29 09:15:51 · 756 阅读 · 1 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第十章(完)
本章:智能指针原创 2019-07-21 13:49:13 · 850 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第十一章(完)
本章:绑定器和function函数对象原创 2019-07-27 00:10:10 · 808 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第九章(完)
最近病了,大家学习的时候要注意保重身体原创 2019-07-20 11:00:54 · 863 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第八章(完)
本章:C++之STL原创 2019-07-13 15:58:59 · 928 阅读 · 1 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第七章(完)
本章节的重点:多重继承第一节:原创 2019-07-12 22:13:27 · 679 阅读 · 1 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第六章(完)
本章内容:1.继承的本质和原理2.派生类的构造过程3.成员方法的重载、覆盖、隐藏4.静态绑定和动态绑定5.多态 vfptr和vftable6.抽象类的设计原理7.多重继承以及问题8.虚基类 vbptr和vbtable9.RTTI10.C++四种类型强转11.继承多态常见笔试面试题分享++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...原创 2019-07-11 11:44:16 · 889 阅读 · 1 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第五章(完)
C++的运算符重载:使对象的运算表现得和编译器内置类型一样templateT sum(T a, T b){return a+b; // a.operator+(b)}T 现在是我们用类型参数定义的一个类型(可以是任意用户实例化的类型),如果T是编译器内置类型的话(编译器自己就可以完成a+b了),但是如果不是(或者是类类型。则a b是两个对象 )a+b,编译器自己就完成不了了。(需要进行...原创 2019-07-09 12:06:09 · 885 阅读 · 2 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第四章(完)
在笔试面试中(单独考察模板的机会不多),模板主要是用在开发库(针对很多类型都是可以使用的)上面。有了模板,我们在将要使用某种类型的时候,只需要用这个类型实例化我们已经写好的模板 就可以了。第一节:理解函数模板模板的意义:对类型也可以进行参数化了int sum(int a, int b){return a+b;}这里的两个形参变量a b,就是为了接受实参的值。他们两个是对实参的值进行了一个参数...原创 2019-07-08 13:04:52 · 897 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第三章(待续)
本章:C++的OOP(面向对象部分)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++第一节:类和对象、this指针(1)如何用OOP编程?在C中:定义各种各样的函数,struct可以自定义类型在C++中:输出各种各样的类。类(给用户自定义类型的,描述为实体的抽象类型)在计算机世界里面的类来代表现实世界的实体...原创 2019-07-06 12:49:18 · 805 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第二章|C++函数基础:默认值、内联和const及函数重载
第二章:C++学习的基础知识:第一节:形参带默认值的函数:int sum(int a, int b){ return a + b;}int main(){ int a = 10; int b = 20; int ret = sum(a, b); cout << "ret:" << ret << endl; return 0;}给函...原创 2019-06-30 16:59:56 · 809 阅读 · 0 评论 -
C++的学习心得和知识总结 第一章|进程的虚拟地址空间 函数调用堆栈和程序编译链接原理
以下是个人根据最近学习C++面向对象语言的一些理解,方便以后复习C++。欢迎各位爱好编程的同学指正,一起学习 一起进步。C++比较枯燥乏味,本人将用《C++的学习心得和知识总结 》这一系列博客进行总结C++学习的重要知识点。(友情提示:每一章的内容较多,可能会花费您不少的时间)不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。漫漫学习路,且行且坚持!!!!!文章目录第一节:进程的虚拟地址空间内存划分和布局第二节:函数的调用堆栈详细过程和底层原理第三节:自下而上详细分析程序编译链接原理第四节:从编译器角度理解C+原创 2019-06-21 09:58:44 · 1455 阅读 · 0 评论