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计算机导论
传说试驾
这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机导论第五节课知识点总结
计算机导论第五节课知识总结 本文仅为应学校要求对上课内容知识点的进行总结,基本上自己总结,概念不全见谅 4.1程序设计语言简介 程序设计语言是一组用来定义计算机程序的语法规则。 程序设计语言的三个元素:语法、语义、语用。 4.2程序设计语言的分类及编程模式 主要分为机器语言、汇编语言、高级语言三大类。 4.2.1机器语言 机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的机器指令的集合。机器语言...原创 2019-12-15 15:50:22 · 401 阅读 · 0 评论 -
计算机导论第四节课知识总结
计算机导论第四节课知识总结 本文仅为应学校要求对上课内容知识点的进行总结,基本上自己总结,概念不全见谅 3.1软件的定义 软件是用户和软件之间的接口,用户主要是通过软件与计算机进行交流的。 3.2软件的分类 3.2.1软件按功能分类 软件按功能分可以分为系统软件与应用软件 1.系统软件 系统软件与计算机硬件紧密配合在一起,使计算机系统中的各个部件、相关的软件和数据协调、高效的工作。 (1)操作系...原创 2019-12-08 15:04:59 · 587 阅读 · 0 评论 -
计算机导论第三节课知识总结
计算机导论第三节课知识总结 本文仅为应学校要求对上课内容知识点的进行总结,基本上自己总结,概念不全见谅 4.输入设备 给计算机输入程序、数据和图片等需要使用输入设备。 (1)键盘 (2)鼠标 (3)扫描仪:通过捕获图像并将之转化成计算机可以显示、编辑、存储和输出的数字化输出设备。 (4)触摸屏 5.输出设备 计算机处理信息的结果要输出 (1)显示器 (2)打印机 (3)绘图仪:输出图形的硬拷...原创 2019-12-01 13:08:50 · 816 阅读 · 0 评论 -
计算机导论第二节课知识总结
计算机导论第二节课知识总结 本文仅为应学校要求对上课内容知识点的进行总结,基本上自己总结,概念不全见谅 1.5计算机科学的定义 1.5.1计算机的学科形态 学科形态 理论研究(基于数学) 模型抽象(基于实验科学) 工程设计(基于工程) 实践者 数学家 科学家 工程师 第一步 特征化研究对象(定义) 形成假设 叙述要求 第二步 假设它们之间的可能关系(证明) 构造模型并作出预...原创 2019-11-24 12:10:15 · 452 阅读 · 0 评论