golang 实现 websocket 简单示例

当然可以!以下是一个使用Go编写的简单WebSocket演示程序:

package main

import (
	"log"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true
	},
}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", wsHandler)
	log.Println("Server started on http://localhost:8080")
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println("Failed to upgrade WebSocket connection:", err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	for {
		// 读取客户端发送的消息
		_, msg, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println("Failed to read message:", err)
			break
		}

		log.Printf("Received message: %s\n", msg)

		// 发送消息给客户端
		err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
		if err != nil {
			log.Println("Failed to write message:", err)
			break
		}
	}
}

这个程序使用了Gorilla WebSocket库来处理WebSocket连接。它创建了一个HTTP处理程序,监听/ws路径上的WebSocket连接请求。当有客户端发起连接请求时,它会升级连接并将其转换为WebSocket连接。然后,它会读取来自客户端的消息,并将其原样发送回客户端。

你可以将上述代码保存到一个名为main.go的文件中,然后在终端中使用以下命令来运行程序:

go run main.go

接下来,你可以使用任何WebSocket客户端工具(如浏览器中的JavaScript代码)来连接到ws://localhost:8080/ws并发送/接收消息。

以下是一个包含完整HTML和JavaScript的示例,你可以将其保存为.html文件并在浏览器中打开:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Client</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="messageInput" placeholder="输入消息">
<button id="sendButton">发送</button>

<script>
    const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/ws');
    const messageInput = document.getElementById('messageInput');
    const sendButton = document.getElementById('sendButton');

    // 连接建立时触发
    socket.onopen = function(event) {
        console.log('WebSocket 连接已建立');
    };

    // 收到消息时触发
    socket.onmessage = function(event) {
        const message = event.data;
        console.log('收到消息:', message);
    };

    // 连接关闭时触发
    socket.onclose = function(event) {
        console.log('WebSocket 连接已关闭');
    };

    // 发生错误时触发
    socket.onerror = function(event) {
        console.error('WebSocket 错误:', event);
    };

    // 发送消息
    function sendMessage() {
        const message = messageInput.value;
        if (socket.readyState === WebSocket.OPEN && message) {
            socket.send(message);
            console.log('发送消息:', message);
            messageInput.value = '';
        } else {
            console.error('WebSocket 连接尚未建立或消息为空');
        }
    }

    // 点击提交按钮时发送消息
    sendButton.addEventListener('click', sendMessage);
</script>
</body>
</html>

请注意,以上代码将所有内容包含在一个HTML文件中,并通过<script>标签将JavaScript代码嵌入到HTML中。在浏览器中打开此文件后,它将建立与Go WebSocket服务器的连接,并在浏览器的开发者工具控制台中输出日志。你可以根据需要修改HTML标题和页面结构。

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