递归
一、递归的概述
1.1 什么是递归
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
1.2 递归的调用机制
1.2.1 递归调用需要遵守的规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)。
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量。
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据。
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError。
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
1.2.2 构成递归需要构成的条件
- 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单。
- 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。
1.2.3 递归的运行机制
为方面演示,用下列代码简单分析一下
public static void test(int n) {
if (n > 2) {
test(n - 1);
}
System.out.println("n=" + n);
}
分析:
要使递归成功运行,则必须满足需要构成的条件,否则就会变成无限递归的死循环
- 递归退出的条件。
- 递归要逼近退出条件。
我们在主方法中调用test方法,并传入参数
public static void main(String[] args) {
test(4);
}
递归函数的初始参数一定是 n,如果要想调用 n 次,也就是要执行 n -1 次递归函数。假设每次递归时传递的参数是 n-1,那么递归的退出条件则是 n <= 2,反之,函数递归调用的条件则是 n > 2
简单来说,我在主方法中对test传入参数为4,那么在这个test方法中退出的条件是当n <= 2,否则将会一直执行,直到满足退出条件,所以一共就会调用3次test方法,每次调用都会打印出n的值。
运行结果:
1.3 递归能解决什么问题
- 各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题
- 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等
- 将用栈解决的问题–>第归代码比较简洁
二、应用(一):迷宫问题
问题描述:
构建根据如图所示的迷宫,从左上角出发,然后让小球上下左右移动,最终到达右下角
思路分析:
-
创建一个 map[8][7] 二维数组,模拟迷宫,其中
(1)1表示墙
(2)2表示能走通的路
(3)3表示已经走过但是不能走通的路
(4)0表示还没有走过的路 -
确定移动策略,即每次移动之前,先探测周围的格子是否可以走通,再决定移动
-
小球如果到了 map[6][5] 说明通路找到
实现代码:
package recursion;
public class Maze {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组,模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
for(int i = 0;i < 7;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//把左右全部置位1
for(int i = 0;i < 8;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//打印原先的地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
setWay(map,1,1);
//输出新的地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
//i j表示从哪个地方出发
//小球如果到了map[6][5]说明通路找到
//map[i][j]为0,则说明路没有走过,为1是墙不能走,为2是通路可以走,为3该点表示已经走过但是走不通
//走之前需要确定路线,如果走不通,则回溯
public static boolean setWay(int[][] map, int i,int j){
if(map[6][5] == 2){
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){//如果当前的点没有走过
//按照策略 下、右、上、左
map[i][j] = 2;
if(setWay(map,i+1,j)){//先向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){//上走不通就向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//右走不通就向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){//上走不通就向左走
return true;
}else{//说明该点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{//如果map[i][j] != 0,有可能为1,2,3
return false;
}
}
}
}
实现结果:
三、应用(二):八皇后问题
问题介绍:
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
思路分析:
- 第一个皇后先放第一行第一列
- 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
- 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
- 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤
当第 8 个皇后正确放置之后便开始回溯,回溯的步骤是:首先把第 8 个皇后消去,第 7 个皇后更改自己当前所在位置,重新找到一个合适的位置,由此第 8 个皇后便可以找到一个新的位置,这就是一种新的解法;接着把第 8 个和第 7 个皇后消去,第 6 个皇后改变到一个合适的位置,再重新摆放第 7 个皇后和第 8 个皇后的位置,然后就又出现几种新的解法。如此循环下去,直到第 2 个皇后遍历完所有的合适的位置,这样求得的结果就是第 1 个皇后在第一行第一列情况下的所有解法。这个过程就是一个回溯过程。如果要把第一个皇后摆在第一行的任意一列,八列情况下所有解法之和,就是八皇后问题的所有解法。
代码实现:
package recursion;
public class queen {
public static void main(String[] args) {
queen q8 = new queen();
q8.check(0);
System.out.println("一共有" + count + "种解法");
}
//编写一个放置第n个皇后的方法
private void check(int n){
if(n == max){//n == 8时,8个皇后就已经放好
print();
return;
}
//依次放入皇后,并判断是否冲突
for(int i = 0; i < max;i++){
//先把当前皇后n放到改行的第1列
array[n] = i;
//判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
if(judge(n)){//不冲突
check(n + 1);
}
//如果冲突,就继续执行array[n] = i,即将第n个皇后放置在本行的后移的一个位置
}
}
//先定义一个max表示共有多少个皇后
int max = 8;
//定义数组array,保存皇后放的位置
int[] array = new int[max];
static int count = 0;
//查看当我们放置第n个皇后,就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
private boolean judge(int n){//n表示第n个皇后
for(int i = 0; i < n;i++){
//array[i] == array[n] 表示第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
//Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后和第i个皇后是否在同一斜线
if(array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i])){
return false;
}
}
return true;
}
//将皇后拜访的位置打印输出
private void print(){
count++;
for(int i = 0;i < array.length;i++){
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
System.out.println();
}
}
运行结果
说明:
任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,一共有92中解法,对于八皇后问题,原则上来讲我们应该用一个二维数组来建立模型,但是此题用的是一维数组,假设一种解法放在数组里 array = {7,3,0,2,5,1,6,4},7 在数组的第一个,表示在棋盘中的位置第一行第八列,3在数组的第二个,表示棋盘中棋子的位置第二行第4列,以此类推。