1.字节流
InputStream字节输入流
OutputStream字节输出流
用于以字节的形式读取和写入数据
ASCII码
所有的数据存放在计算机中都是以数字的形式存放的。 所以字母就需要转换为数字才能够存放。比如A就对应的数字65,a对应的数字97。
InputStream是字节输入流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。FileInputStream 是InputStream子类,以FileInputStream为例进行文件读取。
OutputStream是字节输出流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。FileOutputStream 是OutputStream子类,以FileOutputStream 为例向文件写出数据。
2.字符流
Reader字符输入流
Writer字符输出流
专门用于字符的形式读取和写入数据
FileReader 是Reader子类,以FileReader 为例进行文件读取。
FileWriter 是Writer*的子类,以FileWriter 为例把字符串写入到文件。
3.缓存流
以介质是硬盘为例,字节流和字符流的弊端:
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。 为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。
就好比吃饭,不用缓存就是每吃一口都到锅里去铲。用缓存就是先把饭盛到碗里,碗里的吃完了,再到锅里去铲。
缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去。按照这种操作模式,就不会像字节流,字符流那样每写一个字节都访问硬盘,从而减少了IO操作。
3.1 使用缓存流读取数据
缓存字符输入流 BufferedReader 可以一次读取一行数据。
3.2使用缓存流写出数据
PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
4.数据流
DataInputStream 数据输入流
DataOutputStream 数据输出流
使用数据流的writeUTF()和readUTF() 可以进行数据的格式化顺序读写。
以下Demo中,通过DataOutputStream 向文件顺序写出 布尔值,整数和字符串。 然后再通过DataInputStream 顺序读入这些数据。
要用DataInputStream 读取一个文件,这个文件必须是由DataOutputStream 写出的,否则会出现EOFException,因为DataOutputStream 在写出的时候会做一些特殊标记,只有DataInputStream 才能成功的读取。
Demo 主函数:
write()函数:
read()函数:
5.对象流
对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘。
一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口。
创建一个Hero对象,设置其名称为garen。
把该对象序列化到一个文件garen.lol。
然后再通过序列化把该文件转换为一个Hero对象
把一个对象序列化有一个前提是:这个对象的类,必须实现了Serializable接口
Hero类
测试: