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WTIAW.TIAW
这个作者很懒,什么都没留下…
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第十五章 基于C#的wonform程序设计 ADO.NET核心类-Command
文章目录ADO.NET的核心类 - CommandCommandCommand对象提供了3种执行方法。ExecuteReader();ExecuteNonQuery();ExecuteScalar()DataReaderADO.NET的核心类 - CommandCommandCommand对象提供了3种执行方法。ExecuteReader();用于执行SELECT命令, 并返回一个D...原创 2020-04-22 16:16:29 · 247 阅读 · 0 评论 -
第十四章 基于C#的WinForm ADO.NET结构、 SQL Server 2008
文章目录.NET FrameWork数据提供程序的核心对象的作用。DataSet组件ADO.NET结构原理SQL Server 2008ADO.NET的核心对象Connection - 1连接字符串示例创建Connetion对象打开和关闭链接:应用程序配置文件.NET FrameWork数据提供程序的核心对象的作用。DataSet组件DataSet是ADO.NET的断开连接式结构的核心组件...原创 2020-04-20 18:05:14 · 360 阅读 · 0 评论 -
第十三章 基于C#的WinForm ADO.NET数据库访问
文章目录ADO.NET数据库访问目标:ADO.NET简介ADO.NET的特征编程步骤ADO.NET的命名空间ADO.NET数据库访问目标:➢掌握ADO.NET的原理与结构➢掌握Connection类的使用➢掌握Command类的使用➢掌握DataReader类的使用➢掌握DataAdapter类的使用➢掌握DataSet、DataTable、 DataRow的使用ADO.NET简...原创 2020-04-15 16:57:12 · 799 阅读 · 0 评论 -
第十二章 基于C#的WinForm程序设计 界面设计小结
文章目录主要概念通用对话框包括:MDI多文档界面应用程序主要概念Windows窗体应用程序在界面设计时经常使用菜单栏,工具栏,状态栏。菜单分为两种类型:主菜单和上下文菜单。主菜单使用MenuStrip控件。上下文菜单使用ContextMenuStrip控件。(鼠标点到的地方)ToolStrip控件用于创建工具栏。(一般Butto控件使用的次数较多)。StatusStrip控件用于创建...原创 2020-04-15 15:00:35 · 687 阅读 · 0 评论 -
第十一章 基于C#的WinForm程序设计 MDI界面设计
文章目录MDI界面的程序设计方法例题:MDI界面的程序设计方法什么是MDI:简单来说就是可以套娃。有一个父窗口, 父窗口里面有很多子窗口。比如visual studio, word等。SDI:则是你只要关掉当前的窗口才能再新建,比如记事本。步骤方法只是基础, 最重要的还是操作例题:创建一个MDI程序, 单击“新建”菜单命令可创建一个子程序, 单击“退出”, 结束程序运行。程序界面如右...原创 2020-04-13 23:55:46 · 751 阅读 · 0 评论 -
第十章 基于C#的WinForm程序设计 主菜单程序设计(上下拉菜单列表,工具按钮,文本下拉列表) 代码
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System....原创 2020-04-08 19:03:43 · 736 阅读 · 0 评论 -
第九章 C#界面设计 主菜单
文章目录目标界面设计概述(Windows应用程序)例子菜单主菜单设计的基本步骤目标界面设计概述(Windows应用程序)例子菜单MeniStrip控件ContextMenuStrip控件主菜单设计的基本步骤窗体的菜单一般可以分为两种类型:(1)在窗体设计区上添加MenuStrip控件。(2)编辑菜单为该控件添加菜单项,设置菜单项的属性(Text必须设置)热键设置:&a...原创 2020-04-01 15:32:42 · 1937 阅读 · 0 评论 -
第八章 C#选择控件 图片框控件 容器控件
这一章主要是知道一些属性和事件,以便以后更好的使用。文章目录ComboBox组合框与列表框的区别图片框控件容器控件可以放置其它很多的控件成果ComboBox属性只支持单选选择。常用方法事件组合框与列表框的区别图片框控件容器控件可以放置其它很多的控件SplitContainer切分窗口将一个分为两部分。分组块(groupButton)经常和radiobutton(单...原创 2020-03-30 17:13:17 · 686 阅读 · 0 评论 -
第七章 C# 按钮,标签,文本控件 实现登陆器
文章目录常用控件(工具箱)Control类Button控件Lable控件文本控件TextBox(文本框)的事件和方法。选择控件RadioButtonCheckBox单选按钮与复选框的区别ListBoxCheckedListBox实现登陆器常用控件(工具箱)Control类System.Windows.Forms命名空间Button控件经常用到两个属性一个事件:Name和Text(按钮...原创 2020-03-25 15:50:30 · 298 阅读 · 0 评论 -
C#讨论题 判断KeyPress,KeyUp,KeyDown事件的先后顺序
我的思路1.添加两个文本框,一个用于输入字符,一个用于显示文本。2.为第一个文本框添加事件KeyDown,KeyPress,KeyUp。同时,在每个事件方法内为显示文本的文本属性赋值所对应的事件名。3. 我们在第一个文本框输入内容,当我们按下按键时,根据显示文本的内容,可以判断事件执行的先后顺序。代码实现using System;using System.Collections.Ge...原创 2020-03-23 22:15:13 · 691 阅读 · 0 评论 -
第六章 窗体和常用控件
文章目录首先我们要先了解.NET Framework对GUI的支持概述设置控件属性的方法控件的基本属性控件的基本事件事件Click事件键盘事件鼠标事件(MouseEvent)事件的发生次序类型绑定控件的处理方法窗体窗体类基本属性首先我们要先了解.NET Framework对GUI的支持概述CUI(控制台用户界面):基于DOS操作系统的程序。GUI(图形用户界面):基于windows系统。...原创 2020-03-23 19:13:37 · 538 阅读 · 0 评论 -
第五章 C#中类的多态与base关键字
多态即接口的多种不同的实现方式。多态是面向对象编程语言的重要特征。多态性提高了程序的灵活性和实用性。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,就是多态性。ps:和Java等面向对象的一样。 简单复习.指针在c#中为引用。必要条件。要有继承,重写,父类引用子类对象。父类中可以有父类的引用,也可以有派生类引用。重写在子类中对父类中的方法,或属性重新定义。父...原创 2020-03-18 17:30:38 · 313 阅读 · 0 评论 -
C#中的面向对象 第三章
类:类的属性用方法或类的成员函数来表示。对象:对象是类的实例化。表示现实世界中的一个事物或者是一个实体。封装:将事物的方法都放在一个对象里面,实现的封装。继承:在一个类的基础上建立一个新类。实现代码重用的一种方式。多态:程序执行期间具有的不同表现行为。可以调用同一名字的函数(静态多态),它却能实现不同的功能。虚函数(动态多态)。定义类的格式。public 公开internal 当前程...原创 2020-03-11 15:37:01 · 179 阅读 · 0 评论 -
C# 数据类型 第二章选择 循环 约瑟夫环
基本数据类型C#是强类型语言,在使用变量和对象时必须声明类型。C#有值类型与引用类型两种类型。引用类型包括:类类型,接口类型,委托类型,数组类型。引用类型变量又称对象,可存储对实际数据的引用。默认值是NUll.值类型有:decimal - 小数型,也叫货币型。C - char 1C# - char 2Java - char 4object 所有类的父类。常量c...原创 2020-03-09 09:10:35 · 185 阅读 · 0 评论 -
C#概述 及 第一个C#程序 第一章
计算机能听懂得语言是电子语言。由0101控制电子元件开关。高级语言- 更能贴近人类得思维。高级语言 -> 编译 -> 计算机能读懂得低级语言。语言 -> 类库(避免重复造轮子) -> 框架所见即所得。vs 所见即所得。关于 c#1.语法简洁。2.完全面向对象程序设计。3.与Web和智能手机应用紧密结合。4.完善的安全性和错误处理,异常处理机制使用统一的...原创 2020-03-08 22:51:26 · 197 阅读 · 0 评论