仿牛客项目中各个实体类中成员变量的意义

整理了前五章中实体类的成员变量的对应信息

  1. Comment
	private int id;         									//主键
    private int userId;     									//发出评论用户的id
    private int entityType; 									//被评论的对象类型,1代表帖子,2代表评论
    private int entityId;   									//对象所在类型中对象对应的id
    private int targetId;   									//记录评论指向的对象
    private String content; 									//评论的内容
    private int status;     									//评论的状态,0代表正常,1代表被删除
    private Date createTime;									//评论创建时间
  1. DiscussPost
 	private int id;         									//主键
    private int userId;     									//发布的用户id
    private String title;   									//标题
    private String content; 									//内容
    private int type;       									//帖子的类型,0表示普通,1表示置顶
    private int status;     									//帖子的状态,0表示正常,1表示精华,2表示被拉黑
    private Date createTime;									//创建时间
    private int commentCount;									//评论数量
    private double score;    									//帖子的分数,用于给帖子做排名
  1. Event
	private String topic;                                       //主题
    private int userId;                                         //触发事件的用户
    private int entityType;                                     //实体类型(点赞,评论还是关注)
    private int entityId;                                       //实体id
    private int entityUserId;                                   //实体作者
    private Map<String, Object> data = new HashMap<>();         //用于存放所有额外的、可拓展的数据
  1. LoginTicket
	private int id;             								//主键
    private int userId;         								//对应的用户id
    private String ticket;      								//登陆凭证(不重复的随机字符串)
    private int status;         								//状态,0表示有效正常,1表示过期无效
    private Date expired;       								//过期时间
  1. Message
	private int id;                								//主键
    private int fromId;            								//消息发送者id
    private int toId;              								//消息接收者id
    private String conversationId; 								//对话id(包括发送者和接收者二者的id)
    private String content;        								//消息内容
    private int status;            								//消息状态,0表示未读,1表示已读,2表示删除
    private Date createTime;       								//创建时间
  1. Page
    private int current = 1;									//当前页码
    private int limit = 10;										//显示上限
    private int rows;											//数据总数(用于计算总页数)
    private String path;										//查询路径(用于复用分页链接)
  1. User
	private int id;												//主键
    private String username;        							//账号
    private String password;        							//经过加密后的密码(用户密码加salt后整体加密得到)
    private String salt;           								//盐,随机字符串
    private String email;           							//邮箱
    private int type;               							//用户类型,0普通用户,1管理员,2版主
    private int status;             							//用户状态,0表示未激活,1表示已经激活
    private String activationCode;  							//激活码
    private String headerUrl;       							//用户头像的访问路径
	private Date createTime;        							//用户注册时间
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