用带头尾指针的单链表实现队列的相关操作

这篇博客介绍了如何利用带头尾指针的单链表实现队列的基本操作,包括初始化、入队(尾插)、出队(头删)、获取队首/队尾元素以及判断队列是否为空。通过实例展示了在链表中进行这些操作的详细过程和时间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言: 在观读本篇博客之前请先阅读我之前的一篇博客顺序表的相关操作. 其中的内容可以帮你更好的理解本篇博客。

队列的实现

我这里使用带头尾指针的单链表来模拟队列的功能,采用这种方法较为方便,其入队出队操作可以分别使用单链表的尾插,头删(或者头插,尾删)来实现。先看结点和队列的结构体定义:


typedef int Qdatatype;

//结点
typedef struct Qnode {
   
	Qdatatype data;             
	struct Qnode* next;
}Qnode;

//队列
typedef struct Queue {
   
	
	//头尾指针
	struct Qnode*head;
	struct Qnode*tail;

}Queue;

初始化----创建新结点

初始化:创建一个空的队列
创建新结点:将需要插入的数据定义为“struct Qnode”的结点形式

//初始化
void Init(Queue* q)
{
   
	if (q == NULL)
		return;
	q->head = q->tail = NULL;

}



//创建新结点
struct Qnode* creatnode(Qdatatype val)
{
   
	struct Qnode* node = (struct Qnode*)malloc(sizeof(struct Qnode));
	node->data = val;
	node->next = NULL;
	return node;
}

入队-尾插

将单链表的尾结点视为队列的队尾进行插入,由于我们定义了尾结点,所以该操作的时间复杂度为O(1)。实际操作:若该队列存在且为空,将头尾指针同时指向新结点;若该队列不为空,将尾指针的next指针指向新结点,然后更新尾指针。

//入队-插入
void Queuepush(Queue* q,Qdatatype val)
{
   
	if (q == NULL)
		return;
	// 尾插
	struct Qnode*node = creatnode
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