static_cast
支持所有的隐式类型转换,仅持支父类指针或者引用到子类指针或者引用的强制类型转换
不支持其他的强制类型转换。
reinterpret_cast
支持强制类型转换
const_cast
去除变量的const属性,将常量去除常性,使其可以被修改。
dynamic_cast
只能用于多态场景下,父类的引用或指针向子类的引用或指针转换
向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针/引用- >子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
注意:
- dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
- dynamic_cast会先检查转换是否安全,只有在安全的情况下才会转换成功,不安全会返回指针空值。
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
virtual void fun() //虚函数
{}
};
class B:public A{
void fun() //重写父类虚函数
{}
};
int main()
{
int a=1;
double f=1.2;
int *p = &a;
//1.static_cast:支持所有的隐式类型转换,
//特殊:仅持支父类指针或者引用到子类指针或者引用的强制类型转换
// 不支持其他的强制类型转换。
//强制类型转换
a = (int)p;
//不支持:a = static_cast<int>(pa);
a = static_cast<int>(f);
A* pa = new A;
B* pb = (B*)pa;
B* pb1 = static_cast<B*>(pb);
//2. reinterpret_cast:支持强制类型转换
a = reinterpret_cast<int>(pa);
//3.const_cast:去除变量的const属性
volatile const int m = 10;
cout << "m:" << m << endl;
//不能用普通指针取const数据的地址:int *pm = &m;
int *pm = const_cast<int*>(&m);
*pm = 100;
cout << "m:" << m << endl;
//4.dynamic_cast:只能用于多态场景下,父类的引用/指针向子类转换
A* paa = new A;
B* pbb = dynamic_cast<B*>(pa);
return 0;
}